『RAILGRADE』が駅に到着Epic Games Storeとニンテンドーeショップで本日配信開始
[22/09/30]
提供元:PRTIMES
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Epic GamesとMinakata Dynamicsによる経営シム、Epic Games StoreとNintendo Switchで発売開始、10%のローンチディスカウントを提供
パブリッシャーのEpic Gamesは、Minakata Dynamicsによる待望の列車管理シム『RAILGRADE』を本日、Epic Games Storeとニンテンドー eショップを通じて販売を開始したことをお知らせします。
[画像1: https://prtimes.jp/i/108668/2/resize/d108668-2-3b639eacf73f22444f82-8.png ]
ニンテンドー eショップ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000053021.html
Epic Games Store
https://store.epicgames.com/ja/p/railgrade
『RAILGRADE』では、プレイヤーはNakatani Chemicals社の一員として、地球の鉄道輸送システムからヒントを得て、異世界の産業コロニーを管理します。コロニーが繁栄するために、資源の生産と物流を管理する責任を負うことになります。
『RAILGRADE』が発売と同時に駅を離れます。この経営シムの全く新しいトレーラーをご覧ください。
https://youtu.be/QHX26VHL-jI
[動画: https://www.youtube.com/watch?v=QHX26VHL-jI ]
『RAILGRADE』のプレイヤーは、鉄道網を設計し、機関車の配置を工夫して、適切な資源を適切な産業に効率よく供給するミッションを進めていきます。様々なタイプのエンジンを搭載した列車をカスタマイズし、その利点を最大化し、欠点を最小化することで軌道を維持します。『RAILGRADE』は、資源管理と鉄道建設を組み合わせて、鉄道の設計者と指揮者を目指します。そのため、シンプルな建設システムを活用して、迅速に商品を移動させ、それを輸出して利益を得るために、戦略的な行動が必要になります。
[画像2: https://prtimes.jp/i/108668/2/resize/d108668-2-a55d76ea12a435558cbd-9.gif ]
Minakata Dynamics 社の創業者である Daniel Dressler 氏は、「RAILGRADE の発売は我々にとって特別な日であり、世界と共有できることに興奮しています」と述べています。「プレイヤーは、クリエイティブな思考と戦略を組み合わせて、地球上に独自のネットワークを構築していくことになるでしょう。」
『RAILGRADE』は現在、Epic Games Storeおよびニンテンドーeショップで購入可能で、10月6日まで有効の特別10%割引が適用されます。詳細については、https://railgrade.com/ をご覧ください。
[画像3: https://prtimes.jp/i/108668/2/resize/d108668-2-16060b497aa44207708b-6.jpg ]
[画像4: https://prtimes.jp/i/108668/2/resize/d108668-2-5c8a8f41fee6330e409f-7.jpg ]
[画像5: https://prtimes.jp/i/108668/2/resize/d108668-2-03458ee8b481de558306-5.jpg ]
[画像6: https://prtimes.jp/i/108668/2/resize/d108668-2-2f77ac4505f6d2fd4fe7-3.jpg ]
Minakata Dynamicsについて
Minakata Dynamicsは東京の北に位置する小さな独立系ビデオゲーム開発会社です。Minakata Dynamicsは、システムを重視したゲームに重点を置いており、ゲームが他のメディアと比較して特別なのは、何層ものインタラクションを構築する行為であると考えています。ゲームは、複雑なインタラクションを通して、プレイヤーに推論を要求することに最も適しています。そのため、Minakata Dynamicsは、深く重層的なゲームプレイを開発してきた歴史があります。Minakata Dynamicsは、Windows、Nintendo SwitchTM、PlayStation(R)?、Microsoft Xbox向けに開発した経験があります。
Epic Gamesについて
1991年に設立されたEpic Gamesは、CEOのティム・スウィーニー (Tim Sweeney)によって設立されたアメリカの企業です。ノースカロライナ州ケーリー市に本社を置き、世界中に50以上のオフィスを構えています。現在、当社はインタラクティブ・エンターテインメントのリーディングカンパニーであり、3Dエンジン技術のプロバイダーでもあります。世界最大級のゲーム『Fortnite』を運営しており、『Fortnite』、『Fall Guys』、『Rocket League』、Epic Games Storeにおいて、6億以上のアカウントと47億以上のフレンドのコネクションを保有しています。また、Epic GamesはUnreal Engineの開発も行っており、世界トップクラスのゲームを支えているほか、映画やテレビ、建築、自動車、製造、シミュレーションなどの業界全体で採用されています。Unreal Engine、Epic Games Store、Epic Online Servicesを通じて、開発者やクリエイターがゲームやその他のコンテンツを構築、配信、運営するためのエンドツーエンドのデジタルエコシステムを提供しています。
パブリッシャーのEpic Gamesは、Minakata Dynamicsによる待望の列車管理シム『RAILGRADE』を本日、Epic Games Storeとニンテンドー eショップを通じて販売を開始したことをお知らせします。
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ニンテンドー eショップ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000053021.html
Epic Games Store
https://store.epicgames.com/ja/p/railgrade
『RAILGRADE』では、プレイヤーはNakatani Chemicals社の一員として、地球の鉄道輸送システムからヒントを得て、異世界の産業コロニーを管理します。コロニーが繁栄するために、資源の生産と物流を管理する責任を負うことになります。
『RAILGRADE』が発売と同時に駅を離れます。この経営シムの全く新しいトレーラーをご覧ください。
https://youtu.be/QHX26VHL-jI
[動画: https://www.youtube.com/watch?v=QHX26VHL-jI ]
『RAILGRADE』のプレイヤーは、鉄道網を設計し、機関車の配置を工夫して、適切な資源を適切な産業に効率よく供給するミッションを進めていきます。様々なタイプのエンジンを搭載した列車をカスタマイズし、その利点を最大化し、欠点を最小化することで軌道を維持します。『RAILGRADE』は、資源管理と鉄道建設を組み合わせて、鉄道の設計者と指揮者を目指します。そのため、シンプルな建設システムを活用して、迅速に商品を移動させ、それを輸出して利益を得るために、戦略的な行動が必要になります。
[画像2: https://prtimes.jp/i/108668/2/resize/d108668-2-a55d76ea12a435558cbd-9.gif ]
Minakata Dynamics 社の創業者である Daniel Dressler 氏は、「RAILGRADE の発売は我々にとって特別な日であり、世界と共有できることに興奮しています」と述べています。「プレイヤーは、クリエイティブな思考と戦略を組み合わせて、地球上に独自のネットワークを構築していくことになるでしょう。」
『RAILGRADE』は現在、Epic Games Storeおよびニンテンドーeショップで購入可能で、10月6日まで有効の特別10%割引が適用されます。詳細については、https://railgrade.com/ をご覧ください。
[画像3: https://prtimes.jp/i/108668/2/resize/d108668-2-16060b497aa44207708b-6.jpg ]
[画像4: https://prtimes.jp/i/108668/2/resize/d108668-2-5c8a8f41fee6330e409f-7.jpg ]
[画像5: https://prtimes.jp/i/108668/2/resize/d108668-2-03458ee8b481de558306-5.jpg ]
[画像6: https://prtimes.jp/i/108668/2/resize/d108668-2-2f77ac4505f6d2fd4fe7-3.jpg ]
Minakata Dynamicsについて
Minakata Dynamicsは東京の北に位置する小さな独立系ビデオゲーム開発会社です。Minakata Dynamicsは、システムを重視したゲームに重点を置いており、ゲームが他のメディアと比較して特別なのは、何層ものインタラクションを構築する行為であると考えています。ゲームは、複雑なインタラクションを通して、プレイヤーに推論を要求することに最も適しています。そのため、Minakata Dynamicsは、深く重層的なゲームプレイを開発してきた歴史があります。Minakata Dynamicsは、Windows、Nintendo SwitchTM、PlayStation(R)?、Microsoft Xbox向けに開発した経験があります。
Epic Gamesについて
1991年に設立されたEpic Gamesは、CEOのティム・スウィーニー (Tim Sweeney)によって設立されたアメリカの企業です。ノースカロライナ州ケーリー市に本社を置き、世界中に50以上のオフィスを構えています。現在、当社はインタラクティブ・エンターテインメントのリーディングカンパニーであり、3Dエンジン技術のプロバイダーでもあります。世界最大級のゲーム『Fortnite』を運営しており、『Fortnite』、『Fall Guys』、『Rocket League』、Epic Games Storeにおいて、6億以上のアカウントと47億以上のフレンドのコネクションを保有しています。また、Epic GamesはUnreal Engineの開発も行っており、世界トップクラスのゲームを支えているほか、映画やテレビ、建築、自動車、製造、シミュレーションなどの業界全体で採用されています。Unreal Engine、Epic Games Store、Epic Online Servicesを通じて、開発者やクリエイターがゲームやその他のコンテンツを構築、配信、運営するためのエンドツーエンドのデジタルエコシステムを提供しています。