株式会社スナッグルアップ主催ルーメン・テクノロジーズ社等を招き2022年4月28日(木)無料ウェビナー開催!
[22/04/06]
提供元:PRTIMES
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株式会社スナッグルアップ (本社:東京都港区 代表取締役:野田稔)は2022年4月28日(木)に、ウェビナー「遅かったら流行らない!没入感エンタメを支える通信プラットフォームの重要性」を開催いたします。
ウェビナーでは、弊社取締役の中西一彦、及び「ルーメン・テクノロジーズ株式会社」等をゲストにお招きし、現代のテクノロジーとエンタテイメントについての講演を行います。
[画像1: https://prtimes.jp/i/73596/5/resize/d73596-5-e49c71bd9f8d61cb95dd-0.jpg ]
【開催概要】
タイトル:「遅かったら流行らない!没入感エンタメを支える通信プラットフォームの重要性」
2021年から注目されはじめた新しいウェブの表現であるメタバースや、VRはもちろん、次世代のウェブの概念であるWeb3など、これからのエンターテインメントは、リアルタイム性や没入感などの「快適なユーザー体験」が成功のカギとなります。
こうしたリアルタイム・没入感はユーザーが新しい世界を様々に体感・体験する為に必須のものですが、ガジェットの性能だけでなく、データの消費量・データネットワーク量も膨大なものとなっていくことは必至です。
今回のウェビナーでは、ゲーム・エンターテイメント業界で40年近く活躍する弊社取締役の中西が、業界におけるユーザー嗜好とテクノロジーの変遷、さらには次世代エンターテイメントに求められるデータのあり方を中心に講演いたします。
また、ルーメン・テクノロジーズ株式会社様には、これからのエンターテインメントを支える通信プラットフォームとCDN(コンテンツ・デリバリ・ネットワーク)の重要性についてご講演いただきます。
今後、さらに講演ゲストの追加も予定しております。
開催日時:2022年4月28日(木)14:00~15:00
タイムスケジュール:
14:00〜14:20 「ゲーム業界は40年でどう変わったのか。次の40年はどう変わるのか」(弊社取締役 中西一彦)
14:20〜14:50 「トラフィックから見るゲーム業界の海外動向と没入感エンタメを実現するこれからの通信プラットフォーム」(ルーメン・テクノロジーズ 中原嘉隆氏)
14:50〜15:00 質疑応答
※この他数社のプレゼンテーションを予定しています。
※開催時間ですが延長の可能性がございます。
視聴方法:シスコ WebEx Eventsによるオンラインセミナー
申し込みURL:https://forms.gle/uFvjcwz5qfDKXjGi7
主催:株式会社スナッグルアップ
協賛:ルーメン・テクノロジーズ株式会社
※参加費無料
※プログラム内容、演題、講師は変更になることがあります
【講師紹介】
中西一彦(株式会社スナッグルアップ取締役)
[画像2: https://prtimes.jp/i/73596/5/resize/d73596-5-964606c7b337336bc8eb-1.jpg ]
「ドラゴンクエスト(I~V)」シリーズ等の開発を担当した株式会社チュンソフトの設立メンバー。営業・宣伝広報等の新規部門を担当し同社をパブリッシャーとして成長させた。後に自身のネットワークを活かして、同社に在籍しながらIT系企業2社の設立時取締役にも就任する。現在、株式会社キーワーズ・インターナショナルのセールスマネージャー/グローバルビジネスアドバイザー、株式会社ツクリエの名古屋オフィスマネージャーを兼務中である。
中原嘉隆 氏(ルーメン・テクノロジーズ株式会社CDN担当 セールスエンジニア)
[画像3: https://prtimes.jp/i/73596/5/resize/d73596-5-9f9fecad0927a9fb1db9-2.jpg ]
18年以上にわたりITインフラストラクチャ業界で、システムエンジニア、ビジネスデベロップメント業務に従事。多くの企業顧客に対してコンテンツデリバリーネットワーク、ネットワークインフラ、セキュリティの導入設計を多数リードした経験を持つ。
【ルーメン・テクノロジーズ】
ルーメン・テクノロジーズはフォーチュン500では139位(2021年)にランクされる米国本社の通信事業者。世界最大のASを運用し、グローバルに展開する自社インターネット基幹網を生かして高可用性、高性能なCDNを低価格で24時間365日の日本語サポートと共に提供し、多くの日本のゲーム、メディア、eコマース企業が利用している。
また、コンテナ型のプログラマブルな分散型エッジコンピューティングサービスも提供しており、最先端のアプリケーション性能と管理が容易なマルチレイヤーセキュリティを実現。動的および静的コンテンツのキャッシング/アクセラレーションに加え、WAF、ボット(Bot)管理、DDoS、改竄検知といった未知の脅威にも対応できるセキュリティ対策が可能。
URL:https://www.lumen.com/ja-jp/home.html
【スナッグルアップ会社概要】
ゲーム、アニメ、コミック、2.5次元舞台などエンタメ専門のプロデュース会社として2020年12月に設立。エンタメ業界で十分経験と実施を有し、ユニークな存在として活動している5人が集結して、業界屈指の事業マッチングとプロデューサー集団を目指している。
代表取締役: 野田 稔
設立年月:2020年12月11日
本社所在地:東京都港区浜松町2-2-15 浜松町ダイヤビル2F
URL:https://www.snuggleup.jp/
ウェビナーでは、弊社取締役の中西一彦、及び「ルーメン・テクノロジーズ株式会社」等をゲストにお招きし、現代のテクノロジーとエンタテイメントについての講演を行います。
[画像1: https://prtimes.jp/i/73596/5/resize/d73596-5-e49c71bd9f8d61cb95dd-0.jpg ]
【開催概要】
タイトル:「遅かったら流行らない!没入感エンタメを支える通信プラットフォームの重要性」
2021年から注目されはじめた新しいウェブの表現であるメタバースや、VRはもちろん、次世代のウェブの概念であるWeb3など、これからのエンターテインメントは、リアルタイム性や没入感などの「快適なユーザー体験」が成功のカギとなります。
こうしたリアルタイム・没入感はユーザーが新しい世界を様々に体感・体験する為に必須のものですが、ガジェットの性能だけでなく、データの消費量・データネットワーク量も膨大なものとなっていくことは必至です。
今回のウェビナーでは、ゲーム・エンターテイメント業界で40年近く活躍する弊社取締役の中西が、業界におけるユーザー嗜好とテクノロジーの変遷、さらには次世代エンターテイメントに求められるデータのあり方を中心に講演いたします。
また、ルーメン・テクノロジーズ株式会社様には、これからのエンターテインメントを支える通信プラットフォームとCDN(コンテンツ・デリバリ・ネットワーク)の重要性についてご講演いただきます。
今後、さらに講演ゲストの追加も予定しております。
開催日時:2022年4月28日(木)14:00~15:00
タイムスケジュール:
14:00〜14:20 「ゲーム業界は40年でどう変わったのか。次の40年はどう変わるのか」(弊社取締役 中西一彦)
14:20〜14:50 「トラフィックから見るゲーム業界の海外動向と没入感エンタメを実現するこれからの通信プラットフォーム」(ルーメン・テクノロジーズ 中原嘉隆氏)
14:50〜15:00 質疑応答
※この他数社のプレゼンテーションを予定しています。
※開催時間ですが延長の可能性がございます。
視聴方法:シスコ WebEx Eventsによるオンラインセミナー
申し込みURL:https://forms.gle/uFvjcwz5qfDKXjGi7
主催:株式会社スナッグルアップ
協賛:ルーメン・テクノロジーズ株式会社
※参加費無料
※プログラム内容、演題、講師は変更になることがあります
【講師紹介】
中西一彦(株式会社スナッグルアップ取締役)
[画像2: https://prtimes.jp/i/73596/5/resize/d73596-5-964606c7b337336bc8eb-1.jpg ]
「ドラゴンクエスト(I~V)」シリーズ等の開発を担当した株式会社チュンソフトの設立メンバー。営業・宣伝広報等の新規部門を担当し同社をパブリッシャーとして成長させた。後に自身のネットワークを活かして、同社に在籍しながらIT系企業2社の設立時取締役にも就任する。現在、株式会社キーワーズ・インターナショナルのセールスマネージャー/グローバルビジネスアドバイザー、株式会社ツクリエの名古屋オフィスマネージャーを兼務中である。
中原嘉隆 氏(ルーメン・テクノロジーズ株式会社CDN担当 セールスエンジニア)
[画像3: https://prtimes.jp/i/73596/5/resize/d73596-5-9f9fecad0927a9fb1db9-2.jpg ]
18年以上にわたりITインフラストラクチャ業界で、システムエンジニア、ビジネスデベロップメント業務に従事。多くの企業顧客に対してコンテンツデリバリーネットワーク、ネットワークインフラ、セキュリティの導入設計を多数リードした経験を持つ。
【ルーメン・テクノロジーズ】
ルーメン・テクノロジーズはフォーチュン500では139位(2021年)にランクされる米国本社の通信事業者。世界最大のASを運用し、グローバルに展開する自社インターネット基幹網を生かして高可用性、高性能なCDNを低価格で24時間365日の日本語サポートと共に提供し、多くの日本のゲーム、メディア、eコマース企業が利用している。
また、コンテナ型のプログラマブルな分散型エッジコンピューティングサービスも提供しており、最先端のアプリケーション性能と管理が容易なマルチレイヤーセキュリティを実現。動的および静的コンテンツのキャッシング/アクセラレーションに加え、WAF、ボット(Bot)管理、DDoS、改竄検知といった未知の脅威にも対応できるセキュリティ対策が可能。
URL:https://www.lumen.com/ja-jp/home.html
【スナッグルアップ会社概要】
ゲーム、アニメ、コミック、2.5次元舞台などエンタメ専門のプロデュース会社として2020年12月に設立。エンタメ業界で十分経験と実施を有し、ユニークな存在として活動している5人が集結して、業界屈指の事業マッチングとプロデューサー集団を目指している。
代表取締役: 野田 稔
設立年月:2020年12月11日
本社所在地:東京都港区浜松町2-2-15 浜松町ダイヤビル2F
URL:https://www.snuggleup.jp/