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Graffityと福岡ソフトバンクホークス、好きな選手の練習場所までARで道案内する「タカノメAR」の実証実験を2月1日より開始

〜宮崎春季キャンプ・スプリングトレーニング2023で、好きな選手の練習場所へ行こう!〜

Graffity株式会社(代表取締役社長:森本俊亨、本社:東京都渋谷区、以下「Graffity」)は、福岡ソフトバンクホークス株式会社(代表取締役社長 CEO:後藤芳光、本社:福岡市中央区、以下「福岡ソフトバンクホークス」)が提供する「ためタカ!」アプリにて、好きな選手の練習場所までARで道案内をする「タカノメAR」サービスの実証実験を開始いたします。




[画像1: https://prtimes.jp/i/29595/31/resize/d29595-31-ab818870fc6cc91d1c04-3.jpg ]

■共同実証実験開始の背景
Graffityは、これまで累計23万ダウンロードを突破したARシューティングバトル「ペチャバト」や、グローバルに展開しているARシューティングバトル「Leap Trigger」などのARゲームを開発・運営するARエンタメ企業です。

福岡ソフトバンクホークスは、いつでもどこでもタカポイントをGETし、ミニゲームや旬なホークス情報にも簡単にアクセスできる「ためタカ!」アプリの開発・運営をしています。

これまでのキャンプ見学において、お客さまから頂戴した「キャンプ地が広く、見たい選手がどこにいるかわからない」「地図で簡単に探せるようにしてほしい」といった声を受けて、福岡ソフトバンクホークスは選手の練習場所を検索できる「タカノメ」サービスを提供しておりました。そこに今回、Graffityの提供する最新のWeb AR技術とARエンタメ企画の知見を活かし、選手の居場所がリアルタイムでわかり、さらに好みの選手の練習場所まで画面上で道案内をする「タカノメAR」サービスの実証実験を開始する運びとなりました。

■「タカノメAR」サービスの機能
1. AR道案内

[画像2: https://prtimes.jp/i/29595/31/resize/d29595-31-8a7fd07c2796ab2dc608-2.jpg ]

キャンプ地で見学したい選手をタップすると、その選手がいる練習場までARで道案内が表示されます。
※宮崎キャンプ地のみ実施

2. ARフォト

[画像3: https://prtimes.jp/i/29595/31/resize/d29595-31-c8383d5b08d4d19d8ab1-1.jpg ]

ARを起動しながら歩くと、ランダムで選手の写真が表示されます。キャンプ見学の記念に、選手と一緒に写真が撮影できます。
※宮崎・筑後キャンプ地で利用可能

3. どこでもAR体験

[画像4: https://prtimes.jp/i/29595/31/resize/d29595-31-7e3928371a3552e49331-0.jpg ]

春季キャンプ・スプリングトレーニング2023のロゴをスキャンすると、この時期限定の特別な写真が登場します。

■「タカノメAR」サービスの利用方法
「ためタカ!」アプリをダウンロードし、「春季キャンプ2023」メニューから「タカノメAR」のバナーをタップしてください。


ダウンロードURL:

App Store: https://apps.apple.com/jp/app/%E3%81%9F%E3%82%81%E3%82%BF%E3%82%AB/id1266439916
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.softbankhawks.app.tametaka


対応端末:iOS / Android
サービス利用期間:2023年2月1日(水)〜3月2日(木)

※福岡ソフトバンクホークスの春季キャンプ・スプリングトレーニング2023期間中。詳細は以下URLをご確認ください。

▼「福岡ソフトバンクホークス 春季キャンプ」
https://www.softbankhawks.co.jp/ex/springcamp/
▼「タカノメAR」
https://www.softbankhawks.co.jp/news/detail/202300227236.html

■ 「Graffitty」パートナー募集について
Graffityは、ARエンタメを共に開発するパートナーを募集しております。これまでのARゲーム開発実績から、当社は以下の点を強みとしています。



スタートアップの柔軟性を生かしたスピード感のある開発
ユーザーインタビュー実施によるユーザーの“心動かす”AR企画の提案
採算に合わせたコスト調整と、保守・運用までを見据えたオペレーションの構築
企業のニーズに合わせたARの技術選定


▼お問い合わせはこちら
https://ar-studio.graffity.jp

Graffityは、今後も“心動かす”ARエンタメの企画・開発に邁進いたします。
以上

【Graffity株式会社概要】
Graffity株式会社は、「ARで、リアルを遊べ。」をミッションに、2017年に創業したARエンタメ企業です。これまでに、世界初の技術を使用したARシューティングバトル「ペチャバト」をリリースし、累計23万ダウンロードを突破するなど、ARエンタメ業界の発展に寄与しています。現在は、運用型ARシューティングバトル「Leap Trigger」の企画・開発とARを活用したARエンタメDX事業を進めています。また、Qualcomm社・Nreal社と連携し、ARグラス向けのARゲームを制作しています。

会社名:Graffity株式会社 / Graffity Inc.
所在地:東京都渋谷区神宮前4-23-12 表参道101 3F
設立:2017年8月
代表者:森本俊亨(代表取締役CEO)
事業内容:ARエンターテイメントの企画・開発
ウェブサイト:http://graffity.jp/
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