スクウェア・エニックスプロデューサー齊藤陽介氏、モリカトロンゲームデザイナー森川幸人氏登壇決定!アストロノーカ20周年イベント「アストロパーティー2019」制作スタッフ再集結のトークショー開催!
[18/12/14]
提供元:PRTIMES
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モリカトロン株式会社(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モリカトロン)は、2018年1月15日(火)にプレイステーション(R)用ゲームソフト「アストロノーカ」発売20周年を記念して株式会社スクウェア・エニックス(以下スクウェア・エニックス)協力のもと、メモリアルトークイベント「アストロパーティー2019」を東京都渋谷・LOFT9 Shibuyaにて行うことをお知らせ致します。
本イベントでは「アストロノーカ」の当時の制作陣である、プロデューサーを務めた齊藤陽介氏とゲームデザインを手掛けた森川幸人氏に加え、スクウェア・エニックスのAIリサーチャー三宅陽一郎氏をお招きし、昨今第三次AIブームにより、遺伝的アルゴリズムを使ったゲームとして非常に注目を浴びている本作を振り返りつつ、本作の魅力とゲームAIの可能性を語る予定となっております。
[画像1: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-885102-0.jpg ]
■メモリアルトークイベント「アストロパーティー2019」に関して
「アストロノーカ」は1998年8月27日に株式会社エニックス(現・スクウェア・エニックス)から発売された、今なお、多くのユーザーに愛されている伝説の宇宙農家シミュレーションゲームです。
[画像2: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-818784-1.jpg ]
[画像3: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-619045-2.jpg ]
[画像4: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-379683-3.jpg ]
(C)1998 MuuMuu CO.,LTD.・SYSTEM SACOM corp・SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
本イベントでは「アストロノーカ」制作陣であるプロデューサー齊藤陽介氏とゲームデザインを手掛けた森川幸人氏と共に「アストロノーカ」を映像や実機で振り返りつつ、スクウェア・エニックスのAIリサーチャー三宅陽一郎氏をお招きし、昨今第三次AIブームにより、遺伝的アルゴリズムを使ったゲームとして非常に注目を浴びている本作の魅力とゲームAIの可能性を語る予定となっております。
なお、イベント来場者には、「アストロノーカ」超レアグッズの抽選会や、ここでしかもらえない記念品プレゼントも予定!また、イベント当日は、株式会社ドワンゴ協力のもと、ニコニコ生放送の配信をいたします。(番組URL:http://live.nicovideo.jp/watch/lv317242189)
開催日時:2019年1月15日(火)
18:00オープン 19:00〜21:00予定
場所:LOFT 9 SHIBUYA 東京都渋谷区円山町1-5 KINOHAUS(キノハウス) 1F
http://www.loft-prj.co.jp/loft9/
※イベントに関して会場への直接のお問い合せはご遠慮ください。
※日程およびイベント内容は、事前の予告なく変更になる場合があります。
出演者 :
株式会社スクウェア・エニックス
取締役兼執行役員、「アストロノーカ」プロデューサー 齊藤陽介氏
株式会社スクウェア・エニックス
テクノロジー推進部リードAIリサーチャー三宅陽一郎氏
モリカトロン株式会社
代表取締役兼AI研究所所長 「アストロノーカ」ゲームデザイナー森川幸人氏
主催:モリカトロン株式会社
集客予定:105名
チケット販売について:
前売り:3,000円(税込) ※要1オーダー500円以上
先行予約抽選開始及び発売場所:e+(イープラス)
URL:https://eplus.jp/sys/T1U14P002281536P0050001
前売り券先行抽選予約開始日:2018年12月18日(火)12:00
受付期間2018/12/18(火)12:00〜2018/12/25(火)18:00
入金期間2018/12/27(木)13:00〜2019/1/4(金)21:00
一般発売日:2019/1/9(水)12:00〜
■イベント詳細
第1部 : アストロノーカをみんなで振り返る (約45分)
出演者:齊藤陽介氏、森川幸人氏
第2部 : AIとアストロノーカ(約30分)
出演者:齊藤陽介氏、三宅陽一郎氏、森川幸人氏
第3部 : アストロトーーーーーク(約45分)
出演者:齊藤陽介氏、三宅陽一郎氏、森川幸人氏
ゲスト:宮本茂則氏、白佐木和馬氏、野間口修二氏、坂本和也氏、神保直明氏
■ニコニコ生放送番組URL
http://live.nicovideo.jp/watch/lv317242189
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■出演者紹介
齊藤陽介(さいとう ようすけ)
[画像5: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-435098-4.jpg ]
株式会社スクウェア・エニックス
取締役兼執行役員 エグゼクティブ・プロデューサー
「アストロノーカ」がコンシューマゲームのプロデュース第1作目。「ドラゴンクエスト」シリーズでは、2012年8月2日に発売した「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」、2017年7月29日に発売した「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」でプロデューサーを務め、「ニーア」シリーズのプロデューサーも兼任。2010年「ニーア ゲシュタルト/レプリカント」を、2017年には「ニーア オートマタ」をリリース。2018年度よりスクウェア・エニックス取締役に就任。
三宅陽一郎(みやけ よういちろう)
[画像6: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-388470-5.png ]
株式会社スクウェア・エニックス
テクノロジー推進部リードAIリサーチャー
ゲーム開発者/日本デジタルゲーム学会 理事
京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。日本デジタルゲーム学会理事、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員、IGDA日本ゲームAI専門部会チェア。連続セミナー「人工知能のための哲学塾」を主催。
著書『人工知能のための哲学塾』(BNN新社)、『人工知能の作り方』(技術評論社)『なぜ人工知能は人と会話ができるのか』(マイナビ出版)共著『デジタルゲームの教科書』『デジタルゲームの技術』『絵でわかる人工知能』(SBCr)、翻訳監修『ゲームプログラマのためのC++』『C++のためのAPIデザイン』(SBCr)、監修『最強囲碁AI アルファ碁 解体新書』(翔泳社)『マンガでわかる人工知能』(池田書店)最新の論文は『大規模ゲームにおける人工知能』(人工知能学会誌 Vol.32, No.2 Web AI書庫でWeb公開)。
講演資料はslideshareを通じて公開している。また人工知能学会「私のブックマーク『ディジタルゲームの人工知能』に寄稿している。
森川幸人(もりかわ ゆきひと)
[画像7: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-589208-6.png ]
AI研究家、AIゲームクリエイター、グラフィック・クリエイター。
モリカトロンAI研究所 所長。
1983年筑波大学芸術専門学群卒業。
モリカトロン株式会社 代表取締役。
株式会社ムームー 代表取締役。
主な仕事は、ゲームAIの研究開発、CG制作、ゲームソフト、スマホアプリ開発。
2004年「くまうた」で文化庁メディア芸術祭 審査員推薦賞、
2011年「ヌカカの結婚」で第一回ダ・ヴィンチ電子書籍大賞大賞受賞。
代表作は、
「アインシュタイン」「ウゴウゴ・ルーガ」(テレビ番組CG)
「ジャンピング・フラッシュ」「アストロノーカ」「くまうた」(ゲームソフト)
「マッチ箱の脳」「テロメアの帽子」「ヌカカの結婚」「絵でわかる人工知能」(書籍)
「ヌカカの結婚」「アニマル・レスキュー」「ねこがきた」など(iPhone,androidアプリ)
<基本情報>
■モリカトロン株式会社について
日本初となるゲームAI専門開発会社です。通常のゲーム受託開発会社ではなく、AIの搭載を希望している新規開発、もしくは、開発中のゲームタイトルに対して、ゲームAI導入のためのコンサルタントやゲームAIの設計、開発に特化して担当させていただきます。また、ゲームやデジタルコンテンツのデバッグ業務、ゲームデバッグにおけるAI活用や自動化の研究開発、その他、ゲームAIに関するコンサルタント、アドバイザリー、ゲームAIに関する講演、書籍の執筆活動も行っています。
本社住所:東京都新宿区新宿1-9-2 ナリコマHD新宿ビル4F
設立:2017年8月
資本金:2,200万円
代表取締役社長:本城嘉太郎
代表取締役 モリカトロンAI研究所所長:森川幸人
URL:https://morikatron.com/
本イベントでは「アストロノーカ」の当時の制作陣である、プロデューサーを務めた齊藤陽介氏とゲームデザインを手掛けた森川幸人氏に加え、スクウェア・エニックスのAIリサーチャー三宅陽一郎氏をお招きし、昨今第三次AIブームにより、遺伝的アルゴリズムを使ったゲームとして非常に注目を浴びている本作を振り返りつつ、本作の魅力とゲームAIの可能性を語る予定となっております。
[画像1: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-885102-0.jpg ]
■メモリアルトークイベント「アストロパーティー2019」に関して
「アストロノーカ」は1998年8月27日に株式会社エニックス(現・スクウェア・エニックス)から発売された、今なお、多くのユーザーに愛されている伝説の宇宙農家シミュレーションゲームです。
[画像2: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-818784-1.jpg ]
[画像3: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-619045-2.jpg ]
[画像4: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-379683-3.jpg ]
(C)1998 MuuMuu CO.,LTD.・SYSTEM SACOM corp・SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
本イベントでは「アストロノーカ」制作陣であるプロデューサー齊藤陽介氏とゲームデザインを手掛けた森川幸人氏と共に「アストロノーカ」を映像や実機で振り返りつつ、スクウェア・エニックスのAIリサーチャー三宅陽一郎氏をお招きし、昨今第三次AIブームにより、遺伝的アルゴリズムを使ったゲームとして非常に注目を浴びている本作の魅力とゲームAIの可能性を語る予定となっております。
なお、イベント来場者には、「アストロノーカ」超レアグッズの抽選会や、ここでしかもらえない記念品プレゼントも予定!また、イベント当日は、株式会社ドワンゴ協力のもと、ニコニコ生放送の配信をいたします。(番組URL:http://live.nicovideo.jp/watch/lv317242189)
開催日時:2019年1月15日(火)
18:00オープン 19:00〜21:00予定
場所:LOFT 9 SHIBUYA 東京都渋谷区円山町1-5 KINOHAUS(キノハウス) 1F
http://www.loft-prj.co.jp/loft9/
※イベントに関して会場への直接のお問い合せはご遠慮ください。
※日程およびイベント内容は、事前の予告なく変更になる場合があります。
出演者 :
株式会社スクウェア・エニックス
取締役兼執行役員、「アストロノーカ」プロデューサー 齊藤陽介氏
株式会社スクウェア・エニックス
テクノロジー推進部リードAIリサーチャー三宅陽一郎氏
モリカトロン株式会社
代表取締役兼AI研究所所長 「アストロノーカ」ゲームデザイナー森川幸人氏
主催:モリカトロン株式会社
集客予定:105名
チケット販売について:
前売り:3,000円(税込) ※要1オーダー500円以上
先行予約抽選開始及び発売場所:e+(イープラス)
URL:https://eplus.jp/sys/T1U14P002281536P0050001
前売り券先行抽選予約開始日:2018年12月18日(火)12:00
受付期間2018/12/18(火)12:00〜2018/12/25(火)18:00
入金期間2018/12/27(木)13:00〜2019/1/4(金)21:00
一般発売日:2019/1/9(水)12:00〜
■イベント詳細
第1部 : アストロノーカをみんなで振り返る (約45分)
出演者:齊藤陽介氏、森川幸人氏
第2部 : AIとアストロノーカ(約30分)
出演者:齊藤陽介氏、三宅陽一郎氏、森川幸人氏
第3部 : アストロトーーーーーク(約45分)
出演者:齊藤陽介氏、三宅陽一郎氏、森川幸人氏
ゲスト:宮本茂則氏、白佐木和馬氏、野間口修二氏、坂本和也氏、神保直明氏
■ニコニコ生放送番組URL
http://live.nicovideo.jp/watch/lv317242189
この番組の「第3部:アストロトーーーーーク」はプレミアム会員の方のみ視聴いただくことができます。
番組全編をご視聴するにはプレミアム会員のご登録をお願い致します。
また、プレミアム会員は回線混雑時の優先視聴や、番組を高画質でお楽しみ頂けます。
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※低画質モードでは視聴できませんので高画質でご覧ください。
■出演者紹介
齊藤陽介(さいとう ようすけ)
[画像5: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-435098-4.jpg ]
株式会社スクウェア・エニックス
取締役兼執行役員 エグゼクティブ・プロデューサー
「アストロノーカ」がコンシューマゲームのプロデュース第1作目。「ドラゴンクエスト」シリーズでは、2012年8月2日に発売した「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」、2017年7月29日に発売した「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」でプロデューサーを務め、「ニーア」シリーズのプロデューサーも兼任。2010年「ニーア ゲシュタルト/レプリカント」を、2017年には「ニーア オートマタ」をリリース。2018年度よりスクウェア・エニックス取締役に就任。
三宅陽一郎(みやけ よういちろう)
[画像6: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-388470-5.png ]
株式会社スクウェア・エニックス
テクノロジー推進部リードAIリサーチャー
ゲーム開発者/日本デジタルゲーム学会 理事
京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。日本デジタルゲーム学会理事、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員、IGDA日本ゲームAI専門部会チェア。連続セミナー「人工知能のための哲学塾」を主催。
著書『人工知能のための哲学塾』(BNN新社)、『人工知能の作り方』(技術評論社)『なぜ人工知能は人と会話ができるのか』(マイナビ出版)共著『デジタルゲームの教科書』『デジタルゲームの技術』『絵でわかる人工知能』(SBCr)、翻訳監修『ゲームプログラマのためのC++』『C++のためのAPIデザイン』(SBCr)、監修『最強囲碁AI アルファ碁 解体新書』(翔泳社)『マンガでわかる人工知能』(池田書店)最新の論文は『大規模ゲームにおける人工知能』(人工知能学会誌 Vol.32, No.2 Web AI書庫でWeb公開)。
講演資料はslideshareを通じて公開している。また人工知能学会「私のブックマーク『ディジタルゲームの人工知能』に寄稿している。
森川幸人(もりかわ ゆきひと)
[画像7: https://prtimes.jp/i/13447/56/resize/d13447-56-589208-6.png ]
AI研究家、AIゲームクリエイター、グラフィック・クリエイター。
モリカトロンAI研究所 所長。
1983年筑波大学芸術専門学群卒業。
モリカトロン株式会社 代表取締役。
株式会社ムームー 代表取締役。
主な仕事は、ゲームAIの研究開発、CG制作、ゲームソフト、スマホアプリ開発。
2004年「くまうた」で文化庁メディア芸術祭 審査員推薦賞、
2011年「ヌカカの結婚」で第一回ダ・ヴィンチ電子書籍大賞大賞受賞。
代表作は、
「アインシュタイン」「ウゴウゴ・ルーガ」(テレビ番組CG)
「ジャンピング・フラッシュ」「アストロノーカ」「くまうた」(ゲームソフト)
「マッチ箱の脳」「テロメアの帽子」「ヌカカの結婚」「絵でわかる人工知能」(書籍)
「ヌカカの結婚」「アニマル・レスキュー」「ねこがきた」など(iPhone,androidアプリ)
<基本情報>
■モリカトロン株式会社について
日本初となるゲームAI専門開発会社です。通常のゲーム受託開発会社ではなく、AIの搭載を希望している新規開発、もしくは、開発中のゲームタイトルに対して、ゲームAI導入のためのコンサルタントやゲームAIの設計、開発に特化して担当させていただきます。また、ゲームやデジタルコンテンツのデバッグ業務、ゲームデバッグにおけるAI活用や自動化の研究開発、その他、ゲームAIに関するコンサルタント、アドバイザリー、ゲームAIに関する講演、書籍の執筆活動も行っています。
本社住所:東京都新宿区新宿1-9-2 ナリコマHD新宿ビル4F
設立:2017年8月
資本金:2,200万円
代表取締役社長:本城嘉太郎
代表取締役 モリカトロンAI研究所所長:森川幸人
URL:https://morikatron.com/