「日本・サウジアラビア e スポーツマッチ」SAUDI ARABIA ROUND出場選手決定のお知らせ
[22/07/29]
提供元:PRTIMES
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一般社団法人日本 e スポーツ連合(会長:岡村秀樹 以下、JeSU)は、7月30日、31日にサウジアラビア・リヤドで開催される「日本・サウジアラビア e スポーツマッチ」 SAUDI ARABIA ROUNDに関して、大会に出場する両国の代表選手が決定したことをお知らせします。
「日本・サウジアラビア e スポーツマッチ」は、2018 年 8 月に、サウジアラビア e スポーツ連盟(SEF)の会長でありアラブ e スポーツ連盟の会長も兼任されているファイサル・ビン・バンダル・アール・サウード殿下をお招きし、日本 e スポーツ連合との間で開催について合意したeスポーツの国際親善大会です。
本大会は、JAPAN ROUNDとSAUDI ARABIA ROUNDによるホーム・アンド・アウェー方式として計画されており、2021年9月に開催されたJAPAN ROUNDでは、5つの競技タイトルすべてにおいて日本代表が勝利を収めました。
「日本・サウジアラビア e スポーツマッチ」SAUDI ARABIA ROUNDの出場予定選手につきましては、下記のとおりです。(一部の出場選手は、都合によりJAPAN ROUNDより変更となっています。)
「eFootball™ 2022」 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
[画像1: https://prtimes.jp/i/39144/87/resize/d39144-87-f2e40052f82c31987e25-16.png ]
(C)Konami Digital Entertainment
日本代表選手: まーさん、 まさちゅう、 Shiro
サウジアラビア代表選手: GOAT_INESTA、 iam_medo5、 kmansour
「グランツーリスモSPORT」 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
[画像2: https://prtimes.jp/i/39144/87/resize/d39144-87-e2cb81470fff1e80f391-17.png ]
(C)2017 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc.
"Gran Turismo" logos are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
日本代表選手: 井芹 颯真、 加藤 達彦、 川上 奏、 宮園 拓真、 山中 智瑛、 吉田 匠吾
サウジアラビア代表選手: Bader A. Mubarak、 Fouad Shawly、 Hatem Alhamly、 Ebrahim AlRubaiie、 Abdulkarim Rayes、 Abdulaziz Rayes、 Hussain Naeem、 Wesam Khalil
「THE KING OF FIGHTERS XV」 (株式会社SNK)
[画像3: https://prtimes.jp/i/39144/87/resize/d39144-87-fc3aedd1dbaf89033b4b-18.png ]
(C)SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED
日本代表選手: mok、 少年
サウジアラビア代表選手: Badoor、 DMC、 Sai
「ストリートファイターV チャンピオンエディション」 (株式会社カプコン)
[画像4: https://prtimes.jp/i/39144/87/resize/d39144-87-708d6d57205a38459e47-19.png ]
(C)CAPCOM CO., LTD. 2016, 2020 ALL RIGHTS RESERVED.
日本代表選手: ふ〜ど、 ネモ、 ときど
サウジアラビア代表選手: LightningFGC、 Taloobreaker、 YamiMatoi
「鉄拳7」 (株式会社バンダイナムコエンターテインメント)
[画像5: https://prtimes.jp/i/39144/87/resize/d39144-87-e30615da3531e486a513-20.png ]
TEKKEN™7 & (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
日本代表選手: AO、 ダブル、 ペコス
サウジアラビア代表選手: AQEEL9、 InfinityExodia、 the-SAM-brother
大会の模様は、サウジアラビア e スポーツ連盟(SEF)の公式動画チャンネルにて、アラビア語でライブ配信される予定です。また後日、日本語の実況解説を加えた大会のアーカイブ映像をJeSU公式YouTubeチャンネル等にて公開予定です。詳細は公式サイトにてご確認ください。
「日本・サウジアラビア e スポーツマッチ」に関する事業は、経済産業省が日本とサウジアラビア2国間の戦略的パートナーシップをとりまとめた「日・サウジ・ビジョン2030 2.0」(※1)のプロジェクトとして、補助金対象の採択を受けています。
JeSUは、「日本・サウジアラビア e スポーツマッチ」を、両国の e スポーツの発展・振興と、両国間の友好を深める大きな機会として、文化・娯楽・スポーツ振興の分野における国際的な架け橋の新しい形を提供していきます。
(※1)「日・サウジ・ビジョン2030 2.0」
https://www.meti.go.jp/press/2020/12/20201216001/20201216001-1.pdf
【大会概要】
大 会 名: 日本・サウジアラビア e スポーツマッチ SAUDI ARABIA ROUND
開催日程: 2022年7月30日(土)・31日(日)
大会会場: Saudi eLeagues (サウジアラビア・リヤド)
賞金総額: 約3,000万円
(JAPAN ROUNDを含めた総額です。大会開催時の為替レート等により変動します)
競技タイトル: 定冠詞を除くアルファベット順。 ( )内はソフト発売元です。
「eFootball™ 2022」 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
「グランツーリスモSPORT」 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
「THE KING OF FIGHTERS XV」 (株式会社SNK)
「ストリートファイターV チャンピオンエディション」 (株式会社カプコン)
「鉄拳7」 (株式会社バンダイナムコエンターテインメント)
公式サイト: https://jesu.or.jp/sau_match/
◆日本eスポーツ連合(JeSU)について
一般社団法人日本eスポーツ連合は、日本国内のeスポーツの普及と発展、そしてeスポーツの振興を目的に国民、とりわけ青少年の競技力の向上及びスポーツ精神の普及を目指しています。eスポーツの認知向上とeスポーツ選手の活躍の場の更なる拡大を目指し、競技タイトルの公認や選手のプロライセンス発行、そしてアジア競技大会をはじめとした国際的なeスポーツ大会への選手の派遣など様々な取り組みを行っています。また、以下のスポンサー企業や団体の支援を受け、国内のeスポーツ産業の発展に努めています。
オフィシャルスポンサー:
KDDI株式会社
サントリーホールディングス株式会社
株式会社ローソン
株式会社ビームス
株式会社マウスコンピューター
活 動 助 成: 一般財団法人上月財団
協力: 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)
後援: 一般社団法人日本アミューズメント産業協会(JAIA)
一般社団法人デジタルメディア協会(AMD)
「日本・サウジアラビア e スポーツマッチ」は、2018 年 8 月に、サウジアラビア e スポーツ連盟(SEF)の会長でありアラブ e スポーツ連盟の会長も兼任されているファイサル・ビン・バンダル・アール・サウード殿下をお招きし、日本 e スポーツ連合との間で開催について合意したeスポーツの国際親善大会です。
本大会は、JAPAN ROUNDとSAUDI ARABIA ROUNDによるホーム・アンド・アウェー方式として計画されており、2021年9月に開催されたJAPAN ROUNDでは、5つの競技タイトルすべてにおいて日本代表が勝利を収めました。
「日本・サウジアラビア e スポーツマッチ」SAUDI ARABIA ROUNDの出場予定選手につきましては、下記のとおりです。(一部の出場選手は、都合によりJAPAN ROUNDより変更となっています。)
「eFootball™ 2022」 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
[画像1: https://prtimes.jp/i/39144/87/resize/d39144-87-f2e40052f82c31987e25-16.png ]
(C)Konami Digital Entertainment
日本代表選手: まーさん、 まさちゅう、 Shiro
サウジアラビア代表選手: GOAT_INESTA、 iam_medo5、 kmansour
「グランツーリスモSPORT」 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
[画像2: https://prtimes.jp/i/39144/87/resize/d39144-87-e2cb81470fff1e80f391-17.png ]
(C)2017 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc.
"Gran Turismo" logos are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
日本代表選手: 井芹 颯真、 加藤 達彦、 川上 奏、 宮園 拓真、 山中 智瑛、 吉田 匠吾
サウジアラビア代表選手: Bader A. Mubarak、 Fouad Shawly、 Hatem Alhamly、 Ebrahim AlRubaiie、 Abdulkarim Rayes、 Abdulaziz Rayes、 Hussain Naeem、 Wesam Khalil
「THE KING OF FIGHTERS XV」 (株式会社SNK)
[画像3: https://prtimes.jp/i/39144/87/resize/d39144-87-fc3aedd1dbaf89033b4b-18.png ]
(C)SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED
日本代表選手: mok、 少年
サウジアラビア代表選手: Badoor、 DMC、 Sai
「ストリートファイターV チャンピオンエディション」 (株式会社カプコン)
[画像4: https://prtimes.jp/i/39144/87/resize/d39144-87-708d6d57205a38459e47-19.png ]
(C)CAPCOM CO., LTD. 2016, 2020 ALL RIGHTS RESERVED.
日本代表選手: ふ〜ど、 ネモ、 ときど
サウジアラビア代表選手: LightningFGC、 Taloobreaker、 YamiMatoi
「鉄拳7」 (株式会社バンダイナムコエンターテインメント)
[画像5: https://prtimes.jp/i/39144/87/resize/d39144-87-e30615da3531e486a513-20.png ]
TEKKEN™7 & (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
日本代表選手: AO、 ダブル、 ペコス
サウジアラビア代表選手: AQEEL9、 InfinityExodia、 the-SAM-brother
大会の模様は、サウジアラビア e スポーツ連盟(SEF)の公式動画チャンネルにて、アラビア語でライブ配信される予定です。また後日、日本語の実況解説を加えた大会のアーカイブ映像をJeSU公式YouTubeチャンネル等にて公開予定です。詳細は公式サイトにてご確認ください。
「日本・サウジアラビア e スポーツマッチ」に関する事業は、経済産業省が日本とサウジアラビア2国間の戦略的パートナーシップをとりまとめた「日・サウジ・ビジョン2030 2.0」(※1)のプロジェクトとして、補助金対象の採択を受けています。
JeSUは、「日本・サウジアラビア e スポーツマッチ」を、両国の e スポーツの発展・振興と、両国間の友好を深める大きな機会として、文化・娯楽・スポーツ振興の分野における国際的な架け橋の新しい形を提供していきます。
(※1)「日・サウジ・ビジョン2030 2.0」
https://www.meti.go.jp/press/2020/12/20201216001/20201216001-1.pdf
【大会概要】
大 会 名: 日本・サウジアラビア e スポーツマッチ SAUDI ARABIA ROUND
開催日程: 2022年7月30日(土)・31日(日)
大会会場: Saudi eLeagues (サウジアラビア・リヤド)
賞金総額: 約3,000万円
(JAPAN ROUNDを含めた総額です。大会開催時の為替レート等により変動します)
競技タイトル: 定冠詞を除くアルファベット順。 ( )内はソフト発売元です。
「eFootball™ 2022」 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
「グランツーリスモSPORT」 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
「THE KING OF FIGHTERS XV」 (株式会社SNK)
「ストリートファイターV チャンピオンエディション」 (株式会社カプコン)
「鉄拳7」 (株式会社バンダイナムコエンターテインメント)
公式サイト: https://jesu.or.jp/sau_match/
◆日本eスポーツ連合(JeSU)について
一般社団法人日本eスポーツ連合は、日本国内のeスポーツの普及と発展、そしてeスポーツの振興を目的に国民、とりわけ青少年の競技力の向上及びスポーツ精神の普及を目指しています。eスポーツの認知向上とeスポーツ選手の活躍の場の更なる拡大を目指し、競技タイトルの公認や選手のプロライセンス発行、そしてアジア競技大会をはじめとした国際的なeスポーツ大会への選手の派遣など様々な取り組みを行っています。また、以下のスポンサー企業や団体の支援を受け、国内のeスポーツ産業の発展に努めています。
オフィシャルスポンサー:
KDDI株式会社
サントリーホールディングス株式会社
株式会社ローソン
株式会社ビームス
株式会社マウスコンピューター
活 動 助 成: 一般財団法人上月財団
協力: 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)
後援: 一般社団法人日本アミューズメント産業協会(JAIA)
一般社団法人デジタルメディア協会(AMD)