オンライン形式での女性登壇者LTイベント「Women in Gaming LT」を開催!
[20/04/24]
提供元:PRTIMES
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マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、5月21日(木) Web会議システム「Zoom」にて、女性登壇者によるオンラインLTイベント「Women in Gaming LT」を開催することを決定いたしました。
Women in Gaming とは
「Women in Gaming」では、性別によるゲーム業界の機会損失を防ぐことを目標として、仕事やスキルアップの中での悩みを共有・解決できる仲間を作る場の提供や、スキルアップの支援をおこなっております。
2018年開催の第1回ではゲーム業界で働く女性登壇者によるキャリアのお話を中心としたセミナー形式、2019年開催の第2回では専門のキャリアトレーナーを招いてのキャリアワークショップ形式で開催いたしました。
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時間や場所にとらわれず参加しやすいオンラインLT開催
男性の比率が高いゲーム業界のカンファレンスイベントにおいて、女性は発表の機会を得づらく、機会があっても登壇を遠慮してしまうケースも見られます。「Women in Gaming」では、これまで登壇を迷っていた方や初めて登壇される方でも気軽に参加しやすい、1名10分ほどで発表をおこなうLT(ライトニングトーク)イベントを開催いたします。
初開催となる今回は、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の国内外での感染拡大を受け、Web会議システム「Zoom」を用いたオンライン開催といたします。
時間や場所にとらわれず参加することができるので、今までオフラインイベントへの参加が難しかった方も気軽に参加いただけます。
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予定している講演内容
『(ゲーム制作に興味ないけど)Unity1週間ゲームジャムに12回連続で参加した話』
【講演内容】
「Unity1週間ゲームジャム」に参加するにあたり、毎回何かしら新しい要素に挑戦したことや、サクッとゲームを作るための小技、参加して得たメリットなどをお話しします。
【登壇】
トマシープ(https://twitter.com/tomasheep)
【こんな人におすすめ】
・Unity初心者
・ゲーム制作には興味がないけど、Unityでアウトプットしたい方
【受講者が得られる知見】
・「Unity1週間ゲームジャム」を通して新しい技術に挑戦する方法
・4時間ほどで最低限のゲームを完成させるヒント
『Compute Shaderに入門してみた話』
【講演内容】
Compute Shaderに入門してみたので、Compute Shaderを用いてできることと、技術的な話をします。
【登壇】
めーぷる(https://twitter.com/MapleSyrupCS6)
【こんな人におすすめ】
・主にエンジニア
【受講者が得られる知見】
・Compute Shaderとは何か、何ができるのか、どうやって入門するか など
『Unityチョットデキルの私が48時間でゲーム作成しました』
【講演内容】
初めて「GGJ2020」に参加した報告:ゲーム作り初心者に対して48時間を活用するための経験とアドバイスをお話しします。
【登壇】
Cathrina Hao(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
【こんな人におすすめ】
・プログラマー
・初めてのUnityでのゲーム制作に興味をお持ちの方
・多様性のあるチームビルディングに興味をお持ちの方 など
【受講者が得られる知見】
・「Global Game Jam」の楽しみ方
・短期間でゲームを完成させる方法
女性開発者向けイベントや取り組みを紹介するメルマガを発信中
Unityでは、女性向けのイベントや取り組みに関するご案内をメールマガジン(不定期)としてお送りしています。次回の「Women in Gaming」の案内を希望される方や、いち早くイベント情報を知りたい方はぜひご登録ください。
登録はこちらから
http://urls.unity3d.jp/women-mail
開催概要
日時
2020年5月21日(木)19:00 開演 20:00 閉会
配信システム
Zoomビデオウェビナー
https://zoom.us/jp-jp/meetings.html
※参加お申し込みをされた方に配信用のURLをお送りします。
参加費
無料(定員500名/学生可)
[本イベントには性別問わずご参加いただけます。業種・職種は問いません]
参加お申込みはこちら
https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1236
※Unity および関連の製品名は Unity Technologies またはその子会社の商標です