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東京工科大学・麻布高校など10チームが出場決定した「第2回e-sports甲子園 -League of Legends-」、今大会用にチームメンバーをマッチングして参加可能に

エントリー期間を8月28日(金)まで延長!

この度「学生 e-sports 推進サークル(後援:クルーズ株式会社)」は、2015年8 月 30 日(金)に開催される「第2回e-sports甲子園 -League of Legends-」において、事務局に数多く寄せられたご要望にお応えし、チームが組めない方々を対象に選手同士のマッチングを行い、今大会オリジナルのチームで出場可能とすることを決定いたしました。
同じ学校でなくてもチームを組むことが可能となり、メンバーが5人未満のチームや個人の方であっても、マッチング次第でご参加いただけます。また、それに伴いエントリー期間を8月28日(金)まで延長いたします。
※公式サイト:http://e-sports-gakusei.com/(リニューアルいたしました)





[画像1: http://prtimes.jp/i/6324/147/resize/d6324-147-275598-4.jpg ]

今大会は現時点で10チームが出場を予定しており、前大会でも活躍した東京工科大学・HAL東京・電気通信大学や、LoLにとどまらず幅広くe-sportsの普及に取り組んでいる麻布高校チーム等、年齢や学校の形態問わず様々なチームが出場する予定です。当日は前回大会においてプレイヤー同士のネットワーク拡大に貢献した「マッチングボード」の設置も決定しております。ぜひ、高校・大学・専門学校等の垣根を越え、多くの選手にエントリーいただき、大会を楽しんでもらいたいと考えております。

■2015年8月24日(月)時点での出場チーム(チームのうち3人以上が同じ学校所属である場合その学校名で表記)
・東京工科大学  ・HAL東京  ・慶應義塾大学  ・早稲田大学  ・電気通信大学
・麻布高校  ・横浜国立大学  ・大学生・高校生混成チーム  ・高校生混成チーム(2チーム)

■マッチングについて
メールにてお申し込みください。
事務局にて、ご応募いただいた方々のランクやロールを元に、マッチングを行い選手同士をご紹介いたします。
※人数等の都合上、ご応募いただいたにも関わらずチームをご紹介できない場合もございます。予めご了承ください。

<お申し込み方法>
メールのお送り先:info@e-sports-gakusei.com
メールタイトル:チームメイト紹介希望
メール本文記載項目:(1)氏名(2)学校名(3)アカウント名(5)ランク(6)ロール

<お申し込み条件>
・チームとしてエントリーしていただく選手と出場資格について差はありません。

<ご紹介方法>
事務局より下記メールアドレスにてご連絡いたします。
info@e-sports-gakusei.com
※ドメイン設定をされている方は「@e-sports-gakusei.com」からのメールを受け取れるよう設定をお願い致します。

■「e-sports 甲子園」とは
「e-sports 甲子園」とは、e-sports の定着に向けて学生コミュニティを活性化させることを目的に、現役学生が企画・運営を行う e-sports イベントです。第1回となる前回大会では、来場者数 140 名以上、オンラインでの視聴者 7400 名以上と、初回から多くの方々に観戦していただきました。また、前回大会をきっかけに、 複数の新しい e-sports 関係の学生サークルが立ち上げられ、学生 e-sports コミュニティの活性化に貢献しました。
第2回大会である今回は、学校というしばりにとらわれず広くプレイヤー同士のつながりが活性化されるように、所属する学校が異なるプレイヤー同士でチームを組むことが可能になっています。また、「第2回e-sports甲子園」は「Logicool G CUP」予選大会に指定されており、優勝チームは東京ゲームショウ2015にて開催される決勝大会への出場権を獲得します。

■「第2回e-sports甲子園-League of Legend-」イベント概要
公式サイト:http://e-sports-gakusei.com/ (リニューアルいたしました)
日時 :2015 年 8 月 30 日(日)
場所 :e-sports SQUARE AKIHABARA
〒101-0021 東京都千代田区外神田 3-2-12 Box’R AKIBA ビル 2F
https://e-sports-square.com/stadium/
観戦 :現地観戦およびライブ配信にてお楽しみいただけます。
AfreecaTV(高画質): http://afreecatv.jp/34996058
ニコニコ生放送: http://com.nicovideo.jp/community/co2810100
Twitch TV: http://www.twitch.tv/jeso1

■League of Legends とは
League of Legends は全世界で月間 6,700 万人、日次 2,700 万人、同時接続数 750 万人ものプレイヤーがプレイしている世界最大規模のオンラインゲームであり、現在プロシーンにも注目が集まっている世界で最も勢いのあるオンラインゲームです(参考:Riot Games http://www.riotgames.com/our-games)。
(※League of Legends および Riot Games は、Riot Games, Inc.の登録商標です。本イベントに Riot Games, Inc.は関与しておりません。)

■e-sports とは
「e-sports」とは「エレクトロニック・スポーツ(Electronic Sports)」の略で、コンピューターゲームで行なわれる競技(スポーツ)のことをいいます。海外では 1,000 万ドルを超える高額な賞金のかけられた世界的規模の大会がいくつも開催されており、世界で 5500 万人以上とも言われている競技者の中には年収 1 億円を超えるプロ・ゲーマーも存在します。韓国では国民的人気を得てタレントのようにさまざまな方面で活躍している e-sports のプロ・ゲーマーもいるため、なりたい職業の上位にランクインするなど若者に多くの支持を得ています。特に『League of Legends』や『スタークラフト 2』は米国政府がプロフェッショナルスポーツと認定し、プロアスリートビザも発行されています。(参考:Wikipedia)

■「Logicool G CUP」とは

[画像2: http://prtimes.jp/i/6324/147/resize/d6324-147-499127-1.jpg ]

Logicool G CUPは株式会社ロジクール主催による、日本でのe-sports普及のため1.プレイヤーの裾野拡大、2.コミュニティの活性化、3.チーム結成の促進を目的とした、日本のe-sportsオーガナイザー4団体の参画(e-sportsSQUARE、JCG、e-sports甲子園、CyAC)によって各コミュニティを集約する国内最大規模のLeague of Legendを使用した大会です。


■「第2回e-sports甲子園-League of Legend-」主催団体

[画像3: http://prtimes.jp/i/6324/147/resize/d6324-147-487568-2.jpg ]

学生e-sports推進サークルは、「e-sportsを定着させるために、学生同士が互いに交流しながら活動できる環境を
作る」ことを目標に掲げ、今年の3月から活動している学生団体です。現在は「e-sports甲子園」の企画・運営を主な活動内容としています。
Twitter: https://twitter.com/e_koshien
Facebook: https://www.facebook.com/esports.koshien

■スポンサー

[画像4: http://prtimes.jp/i/6324/147/resize/d6324-147-576016-3.jpg ]

クルーズ株式会社は、ソーシャルゲームやネット通販を中心に、世界中にインターネットサービスを提供するエンターテインメント企業です。現在、日本国内のみならず世界 150 以上の国と地域でスマートフォン・タブレット向けのソーシャルゲームを提供しています。また、ネット通販は、レディースからメンズ・キッズまで、多様なジャンルのファストファッションアイテムがまとめて買えるショッピングサイト『SHOPLIST.com by CROOZ』を運営しています。


(C)2014 Riot Games, Inc. All rights reserved. Riot Games, League of Legends and PvP.net are trademarks, services marks, or registered trademarks of Riot Games, Inc.

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