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VALORANT世界王者を決める「2022 VALORANT Champions Tour」8月31日からトルコ・イスタンブールで開催!

日本代表「ZETA DIVISION」の初戦はブラジル代表「LOUD」と日本時間9月1日(木)21:00からを予定

「2022 VALORANT Champions Tour」を主催する合同会社ライアットゲームズと、日本大会を運営するRAGE(株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日)は、日本時間8月31日(水)〜9月18日(日)にトルコ・イスタンブールにて行われる合同会社ライアットゲームズによるタクティカルFPS『VALORANT』の国際大会「VALORANT Champions 2022」をYouTubeおよびTwitchでライブ配信を行います。※以前の発表において、Championsは9月2日から開催するとお伝えしていましたが、トーナメント形式の調整に伴い、開始日が8月31日に変更されました。




[画像1: https://prtimes.jp/i/59480/148/resize/d59480-148-3af4dbfe685a3501ab76-0.jpg ]

「VALORANT Champions 2022」は、2022年のVALORANT世界王者を決定するVALORANT Champions Tourの3回目のイベントです。世界7地域でのChallengersイベントと世界3地域でのLast Chance Qualifiersを戦い抜いた全16チームがVALORANT世界王者の称号をかけて激戦を繰り広げます。

日本代表の「ZETA DIVISION」は、北アメリカ代表「Optic Gaming」、APAC代表「BOOM Esports」、ブラジル代表「LOUD」と同じグループBとなり、初戦は日本時間9月1日(木)21:00〜を予定しておりブラジル代表の「LOUD」との対戦が決定しました。

「VALORANT Champions 2022」配信URL
Twitch:https://www.twitch.tv/valorant_jpn
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCzVgCrOcBAWYEHTtVOMPAtw

■グループ組分け

[画像2: https://prtimes.jp/i/59480/148/resize/d59480-148-e33f49596fbfa85e4231-1.jpg ]

グループA - Paper Rex, Edward Gaming, Leviatán, Team Liquid
グループB - Optic Gaming, BOOM Esports, ZETA DIVISION, LOUD
グループC - FPX, KRÜ Esports, XSET, XERXIA
グループD - DRX, FURIA Esports, FNATIC, 100Thieves

本大会では、グループステージは4チームごとのダブルイリミネーション(敗者復活あり)ブラケット形式で行われ、各グループ上位2チームが次のステージへ進出します。グループステージを終えるとノックアウトステージの抽選が行われ、各グループで1位になった4チームから先にブラケットに振り分けられます。これに続いて各グループで2位になった残り4チームが抽選で振り分けられますが、この際、初戦では必ず別グループの1位と2位のチームが対戦するように振り分けられます。

■対戦スケジュール

[画像3: https://prtimes.jp/i/59480/148/resize/d59480-148-fb9c487ec80f001264c8-2.jpg ]

[画像4: https://prtimes.jp/i/59480/148/resize/d59480-148-06aa17bbe858541207ea-3.jpg ]


■「VALORANT Champions 2022」概要

[画像5: https://prtimes.jp/i/59480/148/resize/d59480-148-bd2b10b91b28f6069cb6-4.png ]

【大会名】VALORANT Champions 2022
【主催】Riot Games
【開催日程】2022年8月31日-9月18日
【参加チーム数】16チーム
【使用マップ】スプリットを除く全てのマップ
【開催方式】オフライン
【賞金】未定

■出場チーム一覧

[画像6: https://prtimes.jp/i/59480/148/resize/d59480-148-3f4c6ea3314d5264ac07-5.jpg ]

<EMEA - 3チーム>
FPX
FNATIC
Team Liquid

< 北アメリカ - 2チーム>
Optic Gaming
XSET
100Thieves

<ブラジル - 1チーム>
LOUD
FURIA Esports

<ラテンアメリカ - 2チーム>
Leviatán
KRÜ Esports

<韓国 - 1チーム>
DRX

<日本 - 1チーム>
ZETA DIVISION

< APAC - 2チーム>
Paper Rex
XERXIA
BOOM Esports

<東アジア - 1チーム>
EDward Gaming

■トーナメントのスケジュール(日本時間)
【グループステージ】
8月31日(水) - 23時00分 グループステージ
9月1日(木) - 21時00分 グループステージ
9月2日(金) - 21時00分 グループステージ
9月3日(土) - 21時00分 グループステージ
9月4日(日) - 21時00分 グループステージ
9月5日(月) - 23時00分 グループステージ
9月6日(火) - 休息日
9月7日(水) - 23時00分 グループステージ
9月8日(木) - 23時00分 グループステージ
9月9日(金) - 23時00分 ブラケットステージ
9月10日(土) - 23時00分 ブラケットステージ
9月11日(日) - 23時00分 ブラケットステージ
9月12日(月) - 23時00分 ブラケットステージ
9月13日(火) - 23時00分 ブラケットステージ
9月14日(水) - 休息日
9月15日(木) - 休息日
9月16日(金) - 23時00分 ロワーブラケット準決勝&アッパーブラケット決勝
9月17日(土) - 23時00分 ロワーブラケット決勝
9月18日(日) - 23時00分 グランドファイナル

■ウォッチパーティ配信者

[画像7: https://prtimes.jp/i/59480/148/resize/d59480-148-41be164e1862e4646c36-10.png ]

SPYGEA / @spygea_jp
https://www.twitch.tv/spygea

じゃすぱー / @Jasper7se
https://www.twitch.tv/jasper7se

ade / @ade3_
https://www.twitch.tv/ade3_3

関優太 / @stylishnoob
https://www.twitch.tv/stylishnoob4

k4sen / @k4sen
https://www.twitch.tv/k4sen

MOTHER3 / @mother3rrd
https://www.twitch.tv/mother3rd

恭一郎 / @kyouitirou2525
https://www.twitch.tv/dmf_kyochan

SHAKA / @avashaka
https://www.twitch.tv/fps_shaka

渋谷ハル / @ShibuyaHAL
https://www.youtube.com/c/HALChannel

八雲べに / @beni_yakumo
https://www.youtube.com/channel/UCjXBuHmWkieBApgBhDuJMMQ

■「2022 VALORANT Champions Tour」とは
VALORANT Champions Tourには、「Challengers」、「Masters」、そして「Champions」の3段階で構成されます。地域大会である「Challengers」(年2回)はオープン予選と本戦からなり、勝ち上がったチームは各地域を代表するチームが集結する国際大会「Masters」(年2回)に出場します。そして、シーズンのフィナーレを飾る「Champions」は世界最高峰のトーナメント戦で、これを制覇したチームがVALORANT世界王者となります。
[画像8: https://prtimes.jp/i/59480/148/resize/d59480-148-e0b112012046b013020b-6.jpg ]



■ライアットゲームズとは

[画像9: https://prtimes.jp/i/59480/148/resize/d59480-148-89d0086e532d65283f65-7.png ]


ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。ライアットは2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。 LoLが誕生から10年を迎えた今、ライアットは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルで開発を進めています。また、音楽やコミックブック、テレビなどのマルチメディアプロジェクトを通して、ルーンテラの世界の探索を続けています。さらにライアットは、パブリッシングを手掛ける系列会社Riot Forge(ライアットフォージ)を立ち上げました。Riot Forgeはサードパーティーのデベロッパーと連携し、LoLの世界を舞台にした新たなゲームの開発を行っています。Riot Forgeにとって第一作目となる『Ruined King: A League of Legends Story』は、Airship Syndicate社を開発に迎えたターン性のロールプレイングゲーム(RPG)となっています。 ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、ニコロ・ローレンCEOが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで3,000人の従業員が働いています。

ライアットゲームズ公式サイト:https://www.riotgames.com/ja Riot Games Japan
公式Twitter:https://twitter.com/riotgamesjapan

■『VALORANT』とは

[画像10: https://prtimes.jp/i/59480/148/resize/d59480-148-f66f6a3db4c9764d9403-8.jpg ]

『VALORANT(ヴァロラント)』は、5対5で対戦する競技性の高いタクティカルシューターです。高い精度が要求される銃撃戦と、「エージェント」(キャラクター)固有の特殊能力を組み合わせた、本格派の銃撃戦が特徴で、プレイヤーの戦略的選択や柔軟なアイデア、そして一瞬のひらめきから生まれるチャンスがチームを勝利に導きます。マップは競技シーンを見据えて設計されており、何千時間プレイしても常に新鮮な戦いを体験できるような工夫が凝らしてあります。 2020年6月にリリースされた『VALORANT』は基本プレイ無料、世界中のより多くのプレイヤーが楽しめるよう幅広いスペックのPCに対応しています。ライアットゲームズでは、世界各地における最高クラスの専用ゲームサーバーとインフラの整備、独自開発のチート対策システムなど、タクティカルシューターの競技性を確保し、FPSジャンルにふさわしいゲーム体験を実現する体制の構築に全力で取り組んでいます。

正式リリースから1年で毎月の平均アクティブプレイヤー数が1,400万人を超え、プレイされた対戦数は5億回を突破。「2022 VALORANT Champions Tour」』の国際大会Masters1において国 内での同時接続数は過去最大の41万人を記録。決勝戦の同時接続数が世界で推定100万人以上に上り、5月に開催された「RAGE VALORANT 2022 Spring」では事前のチケット販売が数時間で完売。当日の総来場者数は13,000人を超え、さらに6月には「2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan」が、さいたまスーパーアリーナで開催され、チケットは両日完売、総来場者数は2日間で2万6千人を突破、国内eスポーツ史上最多動員記録を達成しました。さらに最高同時接続者数も合計50万人(1日目:21万、2日目:29万)超えを達成しました。

※最高同時接続者数は公式配信(YouTube、Twitch)と公式ミラー配信の合計数値です。

VALORANT公式サイト: https://playvalorant.com/ja-jp/
VALORANT公式Twitter:https://twitter.com/VALORANTjp

■RAGEとは
[画像11: https://prtimes.jp/i/59480/148/resize/d59480-148-fc3d40d45521f02c57ca-9.png ]

RAGE(レイジ)とは、次世代スポーツ競技「eスポーツ」に様々なエンターテインメント性を掛け合わせた、株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社と株式会社テレビ朝日の3社で協業し運営するeスポーツイベントおよび、新たな常識に挑戦するeスポーツエンターテインメントです。Apex Legends、VALORANT、Shadowverseといった人気タイトルの「公式大会」の運営をはじめ、オフラインやオンラインでの一般参加型の「イベント」、プロチームの頂点を決める「プロリーグ」、3つのプロジェクトを実施しています。

オンライン視聴による最高同時接続数は41万人を超え、eスポーツイベントの国内同時接続数TOP3をRAGEが席巻※1。2022年に2年ぶりに行われたオフラインイベント※2では1万3千人超のチケットを即完売させ、その翌月にはさいたまスーパーアリーナ※3においてもチケットは完売。国内最多動員数を記録する2万6千人超が来場し、日本のeスポーツイベントにおける歴史的な記録を達成しました。

RAGEは国内公式大会における同時接続者数の記録を更新し続け、eスポーツイベントにおける総動員数、総視聴数においても国内No.1となり、今、Z世代を突き動かすeスポーツエンターテインメントです。

※1 同時接続数は公式のYouTube、Twitchのウォッチパーティー合計 ※Esports Charts調べ
※2 RAGE VALORANT 2022 Spring
※3 2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan Stage2 Playoff Finals

公式サイト:https://rage-esports.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/eSports_RAGE
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