国内初!専門講座誕生。デジタルハリウッド『ZBrushマスター講座』2010年1月開講、プレ講座も開催!
[09/12/15]
提供元:PRTIMES
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CG・ゲーム業界で導入が進む「ZBrush」国内初!専門講座誕生
「ZBrushマスター講座」2010年1月開講
<新コース開講記念>プレ講座開催!
日時:12月26日(土)17:00〜
会場:デジタルハリウッド東京本校
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IT関連及びデジタルコンテンツの人材育成スクール[デジタルハリウッド](運営会社:デジタ
ルハリウッド株式会社、本校/本社:東京都千代田区、代表取締役社長:古賀鉄也、学校長:
杉山知之)では、粘土をこねるようなスタイルで精密な3DCGモデルデータを作成できるソフト
「ZBrush」の技術が習得できる国内初の専門クラス「ZBrushマスター講座」を2010年1月31日に
開講することとなりました。
ZBrush(ズィーブラッシュ)とは、粘土をこねるような感覚で3DCGモデルをコンピュータ上で
形を作っていく全く新しい感覚の3DCGモデリングソフトです。映画「ロード・オブ・ザ・リング」
など数多くのハリウッド映画のCG制作で使われ、素早く精巧なモデリングが可能なZBrushは、
国内の大手ゲームプロダクション、CGプロダクションでも導入が進んでおります。
今回デジタルハリウッドでは、国内CGクリエイターのZBrush習得のニーズに応えるべく、
CG専門誌「CGWORLD」(出版元:株式会社ワークスコーポレーション)にて“デジタル・スカル
プティング道”を連載している吉田雅則氏(連載書籍ペンネーム:吉蔵氏)が講師を担当し、
全12回でZBrushの基礎を習得する講座を開講いたします。
受講対象者は、汎用3Dソフトのポリゴンモデリング機能を理解している方や、アートスクール
などで彫刻・絵画などを専攻された方となります。
開講を記念して、12月26日(土)17時より、吉田雅則氏による、“プレ講座”の開催が決定
いたしました。実際にスカルプティングテクニックを実演していただきながら、ZBrushの魅力を
語っていただきます。また、吉田講師が自ら教鞭を執るデジタルハリウッド「ZBrushマスター講
座」の詳しい内容もじっくりと解説いたします。取材にお越しいただく皆様にも、講座開発担当より
講座の詳しい説明、開発の経緯などもご説明いたします。
つきましては、お忙しい中誠に恐縮ではございますが、万障お繰り合わせの上、本プレ講座を
取材いただけますようお願い申し上げます。取材ご希望の方はメールにてお申込みください。
(Mail:press@dhw.co.jp)
■ZBrushとは
Pixologic社が発表した3DCGペインティング・モデリングソフト。粘土に細工をするのと非常に
近い感覚で3DCGのモデルを制作できることから、従来の CGソフトよりも、素早く、精密なモデ
リングが可能。映画『ロード・オブ・ザ・リング』を制作したWetaデジタルスタッフとの共同
開発に よって進歩し、現在は国内外の数多くのCGプロダクションや大手ゲーム制作会社で導入
されている。また、海外では粘土に細工をするような感覚で3DCGイメージを作成できることから
“立体のPhotoshop”として、3DCGを経験していない一般のアーティスト、アートスクールの
学生などにも広く使われている。
今後は、フィギュアの原型をコンピュータ上で作成するなどの利用方法も期待されている。
■スカルプティング(Sclpting)とは
彫刻のように、オブジェクトにディテールを追加させていく工程を指します。この工程を3DCG
制作において、スムーズに施せる機能が3DCGペインティング・モデリングソフト「ZBrush」の
特徴のひとつです。
【プレ講座概要】
〜「ZBrushマスター講座」開講記念プレ講座〜
『デジタル・スカルプティング道inデジハリ』
URL:http://school.dhw.co.jp/c/zbrush/
日時:2009年12月26日(土)17:00〜19:00
場所:デジタルハリウッド東京本校1Fセミナールーム
「JR/御茶ノ水駅 御茶ノ水橋口」・「丸ノ内線/御茶ノ水駅」・「千代田線/新御茶ノ水駅」から徒歩2分。
費用:無料・要予約
定員:50名
【講演者】
吉田雅則氏
(株)スクウェアビジュアルワークス において、ファイナルファンタジーなどのCGムービー制作
を担当。退職後、様々なCGプロダクションにおいて外注業務のかたわら、個人制作の人形
アニメーション”囚人のジレンマ”を(株)GENCOより発売。現在は大学講師、プロダクション
業務及び、CGWORLD誌において、ZBrushによるデジタル・スカルプティングをレクチャーする、
”デジタル・スカルプティング道”を連載中。
CG・ゲーム業界で導入が進む「ZBrush」国内初!専門講座誕生
「ZBrushマスター講座」2010年1月開講
<新コース開講記念>プレ講座開催!
日時:12月26日(土)17:00〜
会場:デジタルハリウッド東京本校
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IT関連及びデジタルコンテンツの人材育成スクール[デジタルハリウッド](運営会社:デジタ
ルハリウッド株式会社、本校/本社:東京都千代田区、代表取締役社長:古賀鉄也、学校長:
杉山知之)では、粘土をこねるようなスタイルで精密な3DCGモデルデータを作成できるソフト
「ZBrush」の技術が習得できる国内初の専門クラス「ZBrushマスター講座」を2010年1月31日に
開講することとなりました。
ZBrush(ズィーブラッシュ)とは、粘土をこねるような感覚で3DCGモデルをコンピュータ上で
形を作っていく全く新しい感覚の3DCGモデリングソフトです。映画「ロード・オブ・ザ・リング」
など数多くのハリウッド映画のCG制作で使われ、素早く精巧なモデリングが可能なZBrushは、
国内の大手ゲームプロダクション、CGプロダクションでも導入が進んでおります。
今回デジタルハリウッドでは、国内CGクリエイターのZBrush習得のニーズに応えるべく、
CG専門誌「CGWORLD」(出版元:株式会社ワークスコーポレーション)にて“デジタル・スカル
プティング道”を連載している吉田雅則氏(連載書籍ペンネーム:吉蔵氏)が講師を担当し、
全12回でZBrushの基礎を習得する講座を開講いたします。
受講対象者は、汎用3Dソフトのポリゴンモデリング機能を理解している方や、アートスクール
などで彫刻・絵画などを専攻された方となります。
開講を記念して、12月26日(土)17時より、吉田雅則氏による、“プレ講座”の開催が決定
いたしました。実際にスカルプティングテクニックを実演していただきながら、ZBrushの魅力を
語っていただきます。また、吉田講師が自ら教鞭を執るデジタルハリウッド「ZBrushマスター講
座」の詳しい内容もじっくりと解説いたします。取材にお越しいただく皆様にも、講座開発担当より
講座の詳しい説明、開発の経緯などもご説明いたします。
つきましては、お忙しい中誠に恐縮ではございますが、万障お繰り合わせの上、本プレ講座を
取材いただけますようお願い申し上げます。取材ご希望の方はメールにてお申込みください。
(Mail:press@dhw.co.jp)
■ZBrushとは
Pixologic社が発表した3DCGペインティング・モデリングソフト。粘土に細工をするのと非常に
近い感覚で3DCGのモデルを制作できることから、従来の CGソフトよりも、素早く、精密なモデ
リングが可能。映画『ロード・オブ・ザ・リング』を制作したWetaデジタルスタッフとの共同
開発に よって進歩し、現在は国内外の数多くのCGプロダクションや大手ゲーム制作会社で導入
されている。また、海外では粘土に細工をするような感覚で3DCGイメージを作成できることから
“立体のPhotoshop”として、3DCGを経験していない一般のアーティスト、アートスクールの
学生などにも広く使われている。
今後は、フィギュアの原型をコンピュータ上で作成するなどの利用方法も期待されている。
■スカルプティング(Sclpting)とは
彫刻のように、オブジェクトにディテールを追加させていく工程を指します。この工程を3DCG
制作において、スムーズに施せる機能が3DCGペインティング・モデリングソフト「ZBrush」の
特徴のひとつです。
【プレ講座概要】
〜「ZBrushマスター講座」開講記念プレ講座〜
『デジタル・スカルプティング道inデジハリ』
URL:http://school.dhw.co.jp/c/zbrush/
日時:2009年12月26日(土)17:00〜19:00
場所:デジタルハリウッド東京本校1Fセミナールーム
「JR/御茶ノ水駅 御茶ノ水橋口」・「丸ノ内線/御茶ノ水駅」・「千代田線/新御茶ノ水駅」から徒歩2分。
費用:無料・要予約
定員:50名
【講演者】
吉田雅則氏
(株)スクウェアビジュアルワークス において、ファイナルファンタジーなどのCGムービー制作
を担当。退職後、様々なCGプロダクションにおいて外注業務のかたわら、個人制作の人形
アニメーション”囚人のジレンマ”を(株)GENCOより発売。現在は大学講師、プロダクション
業務及び、CGWORLD誌において、ZBrushによるデジタル・スカルプティングをレクチャーする、
”デジタル・スカルプティング道”を連載中。