12/20(水)開催 エフェクト制作の極意を伝授!「最新技術セミナー『SPARK GEAR』〜スマホゲームでのハイエンドエフェクト表現〜」
[17/11/28]
提供元:PRTIMES
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株式会社クリーク・アンド・リバー社は、12月20日(水)、ゲームクリエイターを対象に「最新技術セミナー『SPARK GEAR』〜スマホゲームでのハイエンドエフェクト表現〜」を開催します。(https://www.creativevillage.ne.jp/31377)
本セミナーでは、コンソールレベルの超ハイクオリティで臨場感あふれる3Dエフェクトを素早く簡単に作れるツール『SPARK GEAR』の開発元である株式会社スパークのリードアーティスト・岡村 雄一郎氏が登壇し、機能紹介や他のエフェクトツールとの違い、導入後の制作環境や工数・表現の変化、そしてエフェクト制作の極意など、実際に『SPARK GEAR』を使用しながら詳しく解説します。
「まさに革命!」という称賛の声が多数上がる画期的なツール『SPARK GEAR』を学び、制作環境を変えてみませんか。ご興味ある方は是非、ご参加ください。
※今回のセミナーは11/20(月)に開催された「最新技術セミナー『SPARK GEAR』〜スマホゲームでのハイエンドエフェクト表現〜」と同じ内容となります。
[画像: https://prtimes.jp/i/3670/1056/resize/d3670-1056-688511-0.jpg ]
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最新技術セミナー『SPARK GEAR』〜スマホゲームでのハイエンドエフェクト表現〜 概要
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■日 時
2017年12月20日 (水) 19:30〜22:00
■場 所
株式会社クリーク・アンド・リバー社
東京都千代田区麹町二丁目10番9号 C&Rグループビル 2階
地図:http://www.creativevillage.ne.jp/access_map#maptokyo
■内 容
エフェクトの考え方
『SPARK GEAR』のご紹介、最新技術、導入実績
『SPARK GEAR』を使うことで制作がどう変わるのか
・直観的統合制作環境とは
・豊富なライブラリとは
・具体的な作業工数削減とは
・最適メモリ処理、リッチで軽い処理とは
※実際に『SPARK GEAR』を使用しながらご説明します。
■登壇者
株式会社スパーク
代表取締役 リードアーティスト
岡村 雄一郎氏
■対 象
・ゲーム制作関係者
・エフェクトアーティスト
・3Dデザイナー
・アートディレクター
・演出、プランナー
・ゲームクリエイター
※学生の方はご遠慮いただいております。
■参加費
無料
■定 員
60名
※応募者多数の場合は12月17日(日)に抽選を行います。
■持ち物
名刺2枚(受付時にいただきます)
▼お申し込み・詳細はこちら
https://www.creativevillage.ne.jp/31377
【セミナーに関するお問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
デジタルコンテンツ・グループ
下條
Email:rteam_dg@hq.cri.co.jp
TEL:03-4570-7087
===================
【この件に関するお問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
経営企画部
TEL:03-4550-0008
URL:http://www.cri.co.jp
本セミナーでは、コンソールレベルの超ハイクオリティで臨場感あふれる3Dエフェクトを素早く簡単に作れるツール『SPARK GEAR』の開発元である株式会社スパークのリードアーティスト・岡村 雄一郎氏が登壇し、機能紹介や他のエフェクトツールとの違い、導入後の制作環境や工数・表現の変化、そしてエフェクト制作の極意など、実際に『SPARK GEAR』を使用しながら詳しく解説します。
「まさに革命!」という称賛の声が多数上がる画期的なツール『SPARK GEAR』を学び、制作環境を変えてみませんか。ご興味ある方は是非、ご参加ください。
※今回のセミナーは11/20(月)に開催された「最新技術セミナー『SPARK GEAR』〜スマホゲームでのハイエンドエフェクト表現〜」と同じ内容となります。
[画像: https://prtimes.jp/i/3670/1056/resize/d3670-1056-688511-0.jpg ]
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最新技術セミナー『SPARK GEAR』〜スマホゲームでのハイエンドエフェクト表現〜 概要
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■日 時
2017年12月20日 (水) 19:30〜22:00
■場 所
株式会社クリーク・アンド・リバー社
東京都千代田区麹町二丁目10番9号 C&Rグループビル 2階
地図:http://www.creativevillage.ne.jp/access_map#maptokyo
■内 容
エフェクトの考え方
『SPARK GEAR』のご紹介、最新技術、導入実績
『SPARK GEAR』を使うことで制作がどう変わるのか
・直観的統合制作環境とは
・豊富なライブラリとは
・具体的な作業工数削減とは
・最適メモリ処理、リッチで軽い処理とは
※実際に『SPARK GEAR』を使用しながらご説明します。
■登壇者
株式会社スパーク
代表取締役 リードアーティスト
岡村 雄一郎氏
■対 象
・ゲーム制作関係者
・エフェクトアーティスト
・3Dデザイナー
・アートディレクター
・演出、プランナー
・ゲームクリエイター
※学生の方はご遠慮いただいております。
■参加費
無料
■定 員
60名
※応募者多数の場合は12月17日(日)に抽選を行います。
■持ち物
名刺2枚(受付時にいただきます)
▼お申し込み・詳細はこちら
https://www.creativevillage.ne.jp/31377
【セミナーに関するお問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
デジタルコンテンツ・グループ
下條
Email:rteam_dg@hq.cri.co.jp
TEL:03-4570-7087
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【この件に関するお問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
経営企画部
TEL:03-4550-0008
URL:http://www.cri.co.jp