【GMOメディア】10代女子のhappyを研究する「プリキャンティーンズラボ」、「スマホアプリに関する調査」を実施
[16/09/20]
提供元:PRTIMES
提供元:PRTIMES
〜 ゲームアプリはマスト!でも「課金はしない」が約8割、「ディズニーツムツム」「Pokemon GO」が人気 〜
2016年9月20日
報道関係各位
GMOメディア株式会社
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10代女子のhappyを研究する「プリキャンティーンズラボ」
「スマホアプリに関する調査」を実施
〜 ゲームアプリはマスト!でも「課金はしない」が約8割
「ディズニーツムツム」「Pokemon GO」が人気 〜
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GMOインターネットグループのGMOメディア株式会社(代表取締役社長:森
輝幸 以下、GMOメディア)が運営する、10代の女の子に関する研究機関「プ
リキャンティーンズラボ(http://lab.prcm.jp/)」は、10代の女の子を対象
に「スマホアプリに関する調査」を実施いたしました。
<調査概要>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■調査テーマ スマホアプリに関する調査
■調査対象 スマホを利用する10代女子
■調査期間 2016年9月1日〜2016年9月7日
■調査方法 インターネットリサーチ
■有効回答数 1,397名
■調査主体 プリキャンティーンズラボ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※本調査レポートの百分率表示は四捨五入で端数処理を行っており、
合計しても100%とならない場合がございます。
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【調査結果】
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■回答者の属性(図1〜図4)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜スマホのOSはAndroidがやや優勢、通信キャリアはdocomoが最多〜
回答者の年齢は、13〜16歳がボリュームゾーンとなっており、中高生が約
90%を占めています。また、所有しているスマホのOSは「Android(53.0%)」
が「iOS(42.4%)」を上回りました。
また、通信キャリアは「docomo(40.5%)」が最多であるものの、「知らな
い/わからない」という回答が15.6%にのぼり、保護者が契約主体である場合
が多いことから、自分が利用している通信キャリアを把握していない子も一
定数いることがわかりました。
■ほぼ全員がゲームをプレイ、人気は「ディズニーツムツム」(図5〜図6)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「半年以内に起動したスマホアプリのジャンル」を尋ねたところ、ほとん
ど全ての女子が「ゲーム(99.8%)」を利用していることがわかりました。続
いて、「SNS(91.5%)」「カメラ・画像加工(86.0%)」が多く、「動画
(79.2%)」「ミュージック(73.8%)」のアプリも7割を超える女子が利用し
ているようです。
続いて「ゲーム」を利用していると答えた子に、利用しているゲームアプ
リのタイトルを聞いたところ、「LINE:ディズニーツムツム(69.2%)」が約
7割と、他のゲームアプリの中で突出する結果となりました。次いで、今年7
月に日本でも配信が開始され、社会現象にもなった「Pokemon GO(39.8%)」
が約4割にのぼっています。
■アプリに課金しない子が約8割!
年齢が上がるにつれて、課金割合は増加(図7〜図9)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スマホアプリを利用している子にアプリの課金について聞いたところ、
「課金することはない(79.5%)」が約8割となりました。課金すると答えた
子がひと月に使う金額は「〜500円以内(6.0%)」が最多である一方で、月に
5,000円以上使う子も1%程度存在しています。
アプリに課金をしている子に「課金に関して保護者に伝えているか」を尋
ねたところ、「課金していることを伝えている(63.0%)」、「課金している
ことは伝えていないが知られている(18.0%)」が合わせて8割以上にのぼり、
保護者の多くがスマホアプリの課金について把握していることがわかりまし
た。このことから、10代女子が課金に対して慎重であることがうかがえます。
また、課金状況を属性別で見てみると、高校生までは「課金する」と答え
る子が15%以下であるのに対して、「専門・大学生」は36.8%と、大幅に増加
していることがわかります。
■アプリをダウンロードするきっかけは「友人」、
流行しているアプリは「SNOW」(図10、表1)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スマホアプリを利用していると答えた10代女子に「アプリをダウンロード
するきっかけ」を聞いたところ「友人・知人から実際に聞いた(51.5%)」、
「アプリストアで直接検索(41.2%)」、「TVCMを見て(38.5%)」が上位に
挙がりました。
また、「周囲で流行しているアプリ」については、“盛れる”と話題の自
撮りカメラアプリ「SNOW(スノー)」が多く挙がり、その他には、短編動画の
撮影・編集・共有ができるアプリ「MixChannel(ミックスチャンネル)」も10
代女子の中で流行っているようです。
■Twitterユーザーは6割以上が複数アカウントを所有(図11〜図12)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スマホアプリを利用する10代女子に、SNSの中でも若年層にユーザーが多い
Twitterについて質問したところ、「アカウントを持っている」と答えた子は
64.4%となりました。さらに「持っているアカウントの数」は「2個以上」が
61.0%と、Twitterを利用する10代女子の6割以上が複数のアカウントを持って
いることがわかりました。
--------------------------
【本調査の背景】
--------------------------
昨今では、アプリの利用がスマホ利用時間の約8割を占めるとも言われてい
ることから、アプリがスマホユーザーのタッチポイント(顧客接点)となっ
ていると考えられます。現在、ゲームやSNS、カメラなど、様々なジャンルで
日々新たなスマホアプリが配信されており、その中から多くの流行が生まれ、
時には社会現象にもなっています。
そこで今回、流行に敏感な10代女子がどのようなスマホアプリを楽しんで
いるのか、その検索方法や利用実態を探るべく調査を行いました。
---------------------------------------------------------
【「プリキャン byGMO」とは】(URL:http://prcm.jp/)
---------------------------------------------------------
「プリキャン byGMO」は、“女の子の新しいhappyのかたち”をコンセプト
にしたコミュニティサイトです。写真と画像でつながるコミュニティサービ
ス「プリ画像」や、気軽に相談・アドバイスがもらえる「プリキャンQA」を
はじめとする10代の女の子向けのコンテンツを展開しており、2015年3月から
は、記事へのコメントやGOOD/BAD機能を通じてユーザー同士がコミュニケー
ションできるニュースサイト「プリキャンニュース」を提供しています。
----------------------------------------------
【「プリキャンティーンズラボ」とは】
(URL:http://lab.prcm.jp/)
----------------------------------------------
「プリキャンティーンズラボ」とは、「プリキャン byGMO」が設立した、
10代の女の子のスマートフォンライフや日常生活を調査・発表するGMOメディ
ア社内に置かれた研究機関です。スマートフォンネイティブである「プリキャ
ン」ユーザーの日常生活を研究していきます。
----------------------------------------------
【本調査結果の引用・転載について】
----------------------------------------------
本調査の一部を引用・転載される場合には、出典として「プリキャンティー
ンズラボ」及び調査名称「スマホアプリに関する調査」の併記をお願いいた
します。
+━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━+
★本プレスリリースの図表等の参考資料は以下のURLからご覧いただけます。
URL:http://news.gmo-media.jp/archive/166
【参考資料1】
(図1)アンケート参加者の年齢分布[N=1,397 単一回答]
(図2)アンケート参加者の属性[N=1,397 単一回答]
(図3)利用しているスマホのOS[N=1,397 単一回答]
(図4)利用しているスマホの通信キャリア[N=1,397 単一回答]
(図5)半年以内に起動したスマホアプリのジャンル[N=1,397 複数回答]
(図6)利用しているゲームアプリのタイトル[N=1,394 複数回答]
(図7)ひと月の課金金額[N=1,394 単一回答]
(図8)課金していることを保護者が知っているか[N=814 単一回答]
(図9)課金をしているか(属性別)[N=1,394 単一回答]
(図10)アプリをダウンロードするきっかけ[N=1,394 複数回答]
(図11)Twitterアカウントを所有しているか[N=1,394 単一回答]
(図12)所有しているTwitterアカウントの数[N=898 単一回答]
【参考資料2】
(表1)流行っているスマートフォンアプリ
+━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━+
以上
----------------------------------------------------
【報道関係お問い合わせ先】
●GMOメディア株式会社 広報担当 森島
TEL:03-5456-2626 FAX:03-5459-6077
E-mail:pr@gmo.media
●GMOインターネット株式会社
グループ広報・IR部 石井・島田
TEL:03-5456-2695 E-mail:pr@gmo.jp
----------------------------------------------------
【GMOメディア株式会社】 (URL:http://www.gmo.media/ )
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
会社名 GMOメディア株式会社 (東証マザーズ 証券コード:6180)
所在地 東京都渋谷区桜丘町26番1号 セルリアンタワー
代表者 代表取締役社長 森 輝幸
事業内容 ■メディア事業
■その他メディア支援事業
資本金 7億6,197万円
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【GMOインターネット株式会社】 (URL:http://www.gmo.jp/ )
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
会社名 GMOインターネット株式会社 (東証第一部 証券コード:9449)
所在地 東京都渋谷区桜丘町26番1号 セルリアンタワー
代表者 代表取締役会長兼社長・グループ代表 熊谷 正寿
事業内容 ■インターネットインフラ事業
■インターネット広告・メディア事業
■インターネット証券事業
■モバイルエンターテイメント事業
資本金 50億円
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Copyright (C) 2016 GMO Media, Inc. All Rights Reserved.
■GMO INTERNET GROUP■ www.gmo.jp
2016年9月20日
報道関係各位
GMOメディア株式会社
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10代女子のhappyを研究する「プリキャンティーンズラボ」
「スマホアプリに関する調査」を実施
〜 ゲームアプリはマスト!でも「課金はしない」が約8割
「ディズニーツムツム」「Pokemon GO」が人気 〜
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GMOインターネットグループのGMOメディア株式会社(代表取締役社長:森
輝幸 以下、GMOメディア)が運営する、10代の女の子に関する研究機関「プ
リキャンティーンズラボ(http://lab.prcm.jp/)」は、10代の女の子を対象
に「スマホアプリに関する調査」を実施いたしました。
<調査概要>
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■調査テーマ スマホアプリに関する調査
■調査対象 スマホを利用する10代女子
■調査期間 2016年9月1日〜2016年9月7日
■調査方法 インターネットリサーチ
■有効回答数 1,397名
■調査主体 プリキャンティーンズラボ
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※本調査レポートの百分率表示は四捨五入で端数処理を行っており、
合計しても100%とならない場合がございます。
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【調査結果】
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■回答者の属性(図1〜図4)
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〜スマホのOSはAndroidがやや優勢、通信キャリアはdocomoが最多〜
回答者の年齢は、13〜16歳がボリュームゾーンとなっており、中高生が約
90%を占めています。また、所有しているスマホのOSは「Android(53.0%)」
が「iOS(42.4%)」を上回りました。
また、通信キャリアは「docomo(40.5%)」が最多であるものの、「知らな
い/わからない」という回答が15.6%にのぼり、保護者が契約主体である場合
が多いことから、自分が利用している通信キャリアを把握していない子も一
定数いることがわかりました。
■ほぼ全員がゲームをプレイ、人気は「ディズニーツムツム」(図5〜図6)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「半年以内に起動したスマホアプリのジャンル」を尋ねたところ、ほとん
ど全ての女子が「ゲーム(99.8%)」を利用していることがわかりました。続
いて、「SNS(91.5%)」「カメラ・画像加工(86.0%)」が多く、「動画
(79.2%)」「ミュージック(73.8%)」のアプリも7割を超える女子が利用し
ているようです。
続いて「ゲーム」を利用していると答えた子に、利用しているゲームアプ
リのタイトルを聞いたところ、「LINE:ディズニーツムツム(69.2%)」が約
7割と、他のゲームアプリの中で突出する結果となりました。次いで、今年7
月に日本でも配信が開始され、社会現象にもなった「Pokemon GO(39.8%)」
が約4割にのぼっています。
■アプリに課金しない子が約8割!
年齢が上がるにつれて、課金割合は増加(図7〜図9)
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スマホアプリを利用している子にアプリの課金について聞いたところ、
「課金することはない(79.5%)」が約8割となりました。課金すると答えた
子がひと月に使う金額は「〜500円以内(6.0%)」が最多である一方で、月に
5,000円以上使う子も1%程度存在しています。
アプリに課金をしている子に「課金に関して保護者に伝えているか」を尋
ねたところ、「課金していることを伝えている(63.0%)」、「課金している
ことは伝えていないが知られている(18.0%)」が合わせて8割以上にのぼり、
保護者の多くがスマホアプリの課金について把握していることがわかりまし
た。このことから、10代女子が課金に対して慎重であることがうかがえます。
また、課金状況を属性別で見てみると、高校生までは「課金する」と答え
る子が15%以下であるのに対して、「専門・大学生」は36.8%と、大幅に増加
していることがわかります。
■アプリをダウンロードするきっかけは「友人」、
流行しているアプリは「SNOW」(図10、表1)
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スマホアプリを利用していると答えた10代女子に「アプリをダウンロード
するきっかけ」を聞いたところ「友人・知人から実際に聞いた(51.5%)」、
「アプリストアで直接検索(41.2%)」、「TVCMを見て(38.5%)」が上位に
挙がりました。
また、「周囲で流行しているアプリ」については、“盛れる”と話題の自
撮りカメラアプリ「SNOW(スノー)」が多く挙がり、その他には、短編動画の
撮影・編集・共有ができるアプリ「MixChannel(ミックスチャンネル)」も10
代女子の中で流行っているようです。
■Twitterユーザーは6割以上が複数アカウントを所有(図11〜図12)
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スマホアプリを利用する10代女子に、SNSの中でも若年層にユーザーが多い
Twitterについて質問したところ、「アカウントを持っている」と答えた子は
64.4%となりました。さらに「持っているアカウントの数」は「2個以上」が
61.0%と、Twitterを利用する10代女子の6割以上が複数のアカウントを持って
いることがわかりました。
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【本調査の背景】
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昨今では、アプリの利用がスマホ利用時間の約8割を占めるとも言われてい
ることから、アプリがスマホユーザーのタッチポイント(顧客接点)となっ
ていると考えられます。現在、ゲームやSNS、カメラなど、様々なジャンルで
日々新たなスマホアプリが配信されており、その中から多くの流行が生まれ、
時には社会現象にもなっています。
そこで今回、流行に敏感な10代女子がどのようなスマホアプリを楽しんで
いるのか、その検索方法や利用実態を探るべく調査を行いました。
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【「プリキャン byGMO」とは】(URL:http://prcm.jp/)
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「プリキャン byGMO」は、“女の子の新しいhappyのかたち”をコンセプト
にしたコミュニティサイトです。写真と画像でつながるコミュニティサービ
ス「プリ画像」や、気軽に相談・アドバイスがもらえる「プリキャンQA」を
はじめとする10代の女の子向けのコンテンツを展開しており、2015年3月から
は、記事へのコメントやGOOD/BAD機能を通じてユーザー同士がコミュニケー
ションできるニュースサイト「プリキャンニュース」を提供しています。
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【「プリキャンティーンズラボ」とは】
(URL:http://lab.prcm.jp/)
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「プリキャンティーンズラボ」とは、「プリキャン byGMO」が設立した、
10代の女の子のスマートフォンライフや日常生活を調査・発表するGMOメディ
ア社内に置かれた研究機関です。スマートフォンネイティブである「プリキャ
ン」ユーザーの日常生活を研究していきます。
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【本調査結果の引用・転載について】
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本調査の一部を引用・転載される場合には、出典として「プリキャンティー
ンズラボ」及び調査名称「スマホアプリに関する調査」の併記をお願いいた
します。
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★本プレスリリースの図表等の参考資料は以下のURLからご覧いただけます。
URL:http://news.gmo-media.jp/archive/166
【参考資料1】
(図1)アンケート参加者の年齢分布[N=1,397 単一回答]
(図2)アンケート参加者の属性[N=1,397 単一回答]
(図3)利用しているスマホのOS[N=1,397 単一回答]
(図4)利用しているスマホの通信キャリア[N=1,397 単一回答]
(図5)半年以内に起動したスマホアプリのジャンル[N=1,397 複数回答]
(図6)利用しているゲームアプリのタイトル[N=1,394 複数回答]
(図7)ひと月の課金金額[N=1,394 単一回答]
(図8)課金していることを保護者が知っているか[N=814 単一回答]
(図9)課金をしているか(属性別)[N=1,394 単一回答]
(図10)アプリをダウンロードするきっかけ[N=1,394 複数回答]
(図11)Twitterアカウントを所有しているか[N=1,394 単一回答]
(図12)所有しているTwitterアカウントの数[N=898 単一回答]
【参考資料2】
(表1)流行っているスマートフォンアプリ
+━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━+
以上
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【報道関係お問い合わせ先】
●GMOメディア株式会社 広報担当 森島
TEL:03-5456-2626 FAX:03-5459-6077
E-mail:pr@gmo.media
●GMOインターネット株式会社
グループ広報・IR部 石井・島田
TEL:03-5456-2695 E-mail:pr@gmo.jp
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【GMOメディア株式会社】 (URL:http://www.gmo.media/ )
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会社名 GMOメディア株式会社 (東証マザーズ 証券コード:6180)
所在地 東京都渋谷区桜丘町26番1号 セルリアンタワー
代表者 代表取締役社長 森 輝幸
事業内容 ■メディア事業
■その他メディア支援事業
資本金 7億6,197万円
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【GMOインターネット株式会社】 (URL:http://www.gmo.jp/ )
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会社名 GMOインターネット株式会社 (東証第一部 証券コード:9449)
所在地 東京都渋谷区桜丘町26番1号 セルリアンタワー
代表者 代表取締役会長兼社長・グループ代表 熊谷 正寿
事業内容 ■インターネットインフラ事業
■インターネット広告・メディア事業
■インターネット証券事業
■モバイルエンターテイメント事業
資本金 50億円
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Copyright (C) 2016 GMO Media, Inc. All Rights Reserved.
■GMO INTERNET GROUP■ www.gmo.jp