メディア・エンタテインメントにおけるデジタル著作権管理の世界市場は、2027年まで年平均成長率16.5%で成長する見込み
[21/11/24]
提供元:PRTIMES
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2021年11月24日にREPORTOCEANが発行した新しいレポートによると、-メディア・エンタテインメントにおけるデジタル著作権管理の世界市場は、2021年から2027年の予測期間において、16.5%以上の健全な成長率が見込まれています。
メディア・エンタテインメントにおけるデジタル著作権管理の世界市場は、2027年までに51億米ドルに達する見込みです。メディア・エンタテインメントにおけるデジタル著作権管理の世界市場は、2020年には約17億4,000万米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間には16.5%以上の健全な成長率が見込まれています。
[画像: https://prtimes.jp/i/67400/3900/resize/d67400-3900-810728c13eb531e1f9af-0.jpg ]
レポートを購入する前に、無料のサンプルページをリクエストしてください: https://reportocean.com/industry-verticals/sample-request?report_id=bw3745
市場の概要:
デジタル著作権管理とは、著作者や出版社が、著作物の複製、出版、改変、その他の利用を制限することです。デジタル著作権管理は、価格表、契約書、アナリストレポート、雑誌、書籍などの機密性の高い資料を他者に提供するために不可欠な機能です。多くの企業では、個人情報の保護、第三者との安全な文書のやり取り、文書の漏洩を防ぐための監査など、社内でデジタル著作権管理を活用しています。さらに、ユーザーのデジタル著作権侵害に対する意識の高まりが、DRMシステムの世界的な普及を後押ししています。世界のいくつかの国では、デジタル著作権侵害に対抗するために厳しい規則や法律を定めようとしています。例えば、1998年に制定されたデジタルミレニアム著作権法は、コンテンツ制作者、取得者、および配信者がコンテンツを保護し、著作権管理アクセスを回避する目的でコンテンツを送信することを犯罪とすることを支援しています。予測期間中、このような規格の数が増加し、コンテンツのプライバシーやデジタル著作権侵害に関する意識が高まることで、市場は発展すると考えられます。
メディア・エンタテインメントにおけるデジタル著作権管理の世界市場の地理的分析には、アジア太平洋地域、北米、欧州、中南米、その他の地域の主要地域が含まれます。2020年には、北米が世界市場をリードし、他の地域よりも全体の売上のかなりの部分を占めています。この地域が業界で主導的な地位を占めているのは、米国とカナダでビデオ・オン・デマンド・ソリューション、ビデオ・ストリーミング・コンテンツ、ゲーム、電子書籍配信への支出が増加しているためです。予測期間中、アジア太平洋地域におけるDRMソリューションの需要は、約20.0%のCAGRで成長すると推定されます。人口密度の高さ、スマートフォンユーザーの増加、インターネット容量の増加などにより、ユーザーはインターネットを介してモバイル教材、ビデオオンデマンド、電子書籍を読むことが推奨されています。
本レポートに含まれる主なマーケットプレイヤーは以下の通りです:
Google (Widevine)
Microsoft
Irdeto
Apple Inc.
Vitrium
Intertrust Technologies Corporation
Bitmovin Inc.
KudelSKI SA (Nagra)
Adobe Systems Incorporated
Oracle Corporation
ご要望に応じて、予測期間(年)の分析を延長することができます。詳細については、sandeep@reportocean.com までメールでお問い合わせください。
この調査の目的は、近年の異なるセグメント&国の市場規模を定義し、今後8年間の値を予測することです。本レポートは、調査対象となる各地域・国における業界の質的・量的側面を取り込むように設計されています。さらに、市場の今後の成長を決定づける要因や課題などの重要な側面に関する詳細情報も提供しています。さらに、競合状況や主要企業の製品提供に関する詳細な分析とともに、利害関係者が投資するミクロ市場での利用可能な機会についても記載しています。市場の詳細なセグメントとサブセグメントについては、以下のように説明しています。
アプリケーション別:
モバイルコンテンツ
ビデオ・オン・デマンド(VoD)
モバイルゲーム・アプリ
電子書籍
その他
企業規模別:
中小企業
大企業
市場は地域別に以下のように分類されています:
北米(米国、カナダ、メキシコ)
欧州(英国、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ポーランド、ロシア、オランダ、ベルギー、トルコ、北欧諸国、その他の欧州諸国)
アジア太平洋地域(中国、インド、日本、韓国、オーストラリアおよびニュージーランド、ASEAN諸国、その他のアジア太平洋地域)
中東・アフリカ地域(UAE、サウジアラビア、南アフリカ、イスラエル、クウェート、カタール、オマーン、その他の地域)
南米 (アルゼンチン、ブラジル、その他の南米諸国)
レポートの範囲を確認するためのリクエスト:https://reportocean.com/industry-verticals/sample-request?report_id=bw3745
私たちに関しては:
私たちは業界で最高の市場調査レポートプロバイダーです。 Report Oceanは、今日の競争の激しい環境で市場シェアを拡大するトップラインとボトムラインの目標を達成するために、クライアントに品質レポートを提供することを信じています。 Report Oceanは、革新的な市場調査レポートを探している個人、組織、業界向けの「ワンストップソリューション」です。
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メディア・エンタテインメントにおけるデジタル著作権管理の世界市場の地理的分析には、アジア太平洋地域、北米、欧州、中南米、その他の地域の主要地域が含まれます。2020年には、北米が世界市場をリードし、他の地域よりも全体の売上のかなりの部分を占めています。この地域が業界で主導的な地位を占めているのは、米国とカナダでビデオ・オン・デマンド・ソリューション、ビデオ・ストリーミング・コンテンツ、ゲーム、電子書籍配信への支出が増加しているためです。予測期間中、アジア太平洋地域におけるDRMソリューションの需要は、約20.0%のCAGRで成長すると推定されます。人口密度の高さ、スマートフォンユーザーの増加、インターネット容量の増加などにより、ユーザーはインターネットを介してモバイル教材、ビデオオンデマンド、電子書籍を読むことが推奨されています。
本レポートに含まれる主なマーケットプレイヤーは以下の通りです:
Google (Widevine)
Microsoft
Irdeto
Apple Inc.
Vitrium
Intertrust Technologies Corporation
Bitmovin Inc.
KudelSKI SA (Nagra)
Adobe Systems Incorporated
Oracle Corporation
ご要望に応じて、予測期間(年)の分析を延長することができます。詳細については、sandeep@reportocean.com までメールでお問い合わせください。
この調査の目的は、近年の異なるセグメント&国の市場規模を定義し、今後8年間の値を予測することです。本レポートは、調査対象となる各地域・国における業界の質的・量的側面を取り込むように設計されています。さらに、市場の今後の成長を決定づける要因や課題などの重要な側面に関する詳細情報も提供しています。さらに、競合状況や主要企業の製品提供に関する詳細な分析とともに、利害関係者が投資するミクロ市場での利用可能な機会についても記載しています。市場の詳細なセグメントとサブセグメントについては、以下のように説明しています。
アプリケーション別:
モバイルコンテンツ
ビデオ・オン・デマンド(VoD)
モバイルゲーム・アプリ
電子書籍
その他
企業規模別:
中小企業
大企業
市場は地域別に以下のように分類されています:
北米(米国、カナダ、メキシコ)
欧州(英国、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ポーランド、ロシア、オランダ、ベルギー、トルコ、北欧諸国、その他の欧州諸国)
アジア太平洋地域(中国、インド、日本、韓国、オーストラリアおよびニュージーランド、ASEAN諸国、その他のアジア太平洋地域)
中東・アフリカ地域(UAE、サウジアラビア、南アフリカ、イスラエル、クウェート、カタール、オマーン、その他の地域)
南米 (アルゼンチン、ブラジル、その他の南米諸国)
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