eスポーツ調査レポートが発刊
[17/03/30]
提供元:DreamNews
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株式会社データリソース(東京都港区)はジュニパーリサーチ社(Juniper Research)が出版した英文調査レポート「eスポーツ"参戦" & "観戦":競合トーナメント&コンテンツストリーミング 2017-2021年 − eSports, ‘Let’s Play’ & ‘Watch Play’:Competitive Tournaments & Content Streaming 2017-2021」の販売を開始いたしました。
ジュニパーリサーチ社(Juniper Research)が出版した「eスポーツ"参戦" & "観戦":競合トーナメント&コンテンツストリーミング 2017-2021年 − eSports, ‘Let’s Play’ & ‘Watch Play’:Competitive Tournaments & Content Streaming 2017-2021」は、世界のeスポーツ市場を調査し、主要動向やストリーミング産業の戦略分析、地域別の予測分析などを掲載しています。
以下の国と地域の分析を掲載しています。
・カナダ
・中国
・ドイツ
・日本
・韓国
・英国
・米国
・8地域(北米、ラテンアメリカ、西欧、中東欧、極東&中国、インド亜大陸、その他アジア太平洋、アフリカ&中東)
デバイスごとのeスポーツ&ゲームストリーミングの総観戦者数
・スマートフォン
・タブレット
・ゲームコンソール/ゲーム機
・デスクトップPC/ノートパソコン
・マイクロコンソール
Twitch、YouTube、その他サイトのプラットフォームブレークダウン
・ゲームコンテンツのストリーミング視聴率
・eスポーツコンテンツの視聴率
・各セクタの広告支出とサブスクリプション支出
・Twitchでの総募金額とコンテンツ購入
・eスポーツコンテンツのバトルパスとその他サブスクリプション
その他掲載内容
・主要市場動向と予測
・eスポーツ&ゲームストリーミング産業の戦略分析
・地域別の5年間予測分析
・eスポーツ&ゲームストリーミングの総視聴者数
・eスポーツ&ゲームストリーミングの広告サービスの総支出
・eスポーツ&ゲームストリーミングの総サブスクリプションとユーザーの追加コンテンツへの支出
◆ このレポートについて
eスポーツ"参戦" & "観戦":競合トーナメント&コンテンツストリーミング 2017-2021年
eSports, ‘Let’s Play’ & ‘Watch Play’:Competitive Tournaments & Content Streaming 2017-2021
出版社:ジュニパーリサーチ社
出版年月:2017年3月17日
http://www.dri.co.jp/auto/report/juniper/junespo.html
◆市場調査会社 ジュニパーリサーチ社 (Juniper Research)について
http://www.dri.co.jp/auto/report/juniper/index.html
データリソースは、ジュニパーリサーチ社の日本の正規販売代理店です。
調査レポートの販売、委託調査などを行っています。
◆このプレスリリースに関するお問合せ
ジュニパーリサーチ社 日本正規販売代理店
株式会社データリソース
107-0052 東京都港区赤坂1-14-5
アークヒルズエグゼクティブタワーN313
Tel:03-3582-2531 Fax:03-3582-2861
http://www.dri.co.jp
データリソースメールマガジンバックナンバー
http://www.dri.co.jp/mm/
メールマガジンのお申し込み
http://www.dri.co.jp/contact/magmag-form-tag.html
ジュニパーリサーチ社(Juniper Research)が出版した「eスポーツ"参戦" & "観戦":競合トーナメント&コンテンツストリーミング 2017-2021年 − eSports, ‘Let’s Play’ & ‘Watch Play’:Competitive Tournaments & Content Streaming 2017-2021」は、世界のeスポーツ市場を調査し、主要動向やストリーミング産業の戦略分析、地域別の予測分析などを掲載しています。
以下の国と地域の分析を掲載しています。
・カナダ
・中国
・ドイツ
・日本
・韓国
・英国
・米国
・8地域(北米、ラテンアメリカ、西欧、中東欧、極東&中国、インド亜大陸、その他アジア太平洋、アフリカ&中東)
デバイスごとのeスポーツ&ゲームストリーミングの総観戦者数
・スマートフォン
・タブレット
・ゲームコンソール/ゲーム機
・デスクトップPC/ノートパソコン
・マイクロコンソール
Twitch、YouTube、その他サイトのプラットフォームブレークダウン
・ゲームコンテンツのストリーミング視聴率
・eスポーツコンテンツの視聴率
・各セクタの広告支出とサブスクリプション支出
・Twitchでの総募金額とコンテンツ購入
・eスポーツコンテンツのバトルパスとその他サブスクリプション
その他掲載内容
・主要市場動向と予測
・eスポーツ&ゲームストリーミング産業の戦略分析
・地域別の5年間予測分析
・eスポーツ&ゲームストリーミングの総視聴者数
・eスポーツ&ゲームストリーミングの広告サービスの総支出
・eスポーツ&ゲームストリーミングの総サブスクリプションとユーザーの追加コンテンツへの支出
◆ このレポートについて
eスポーツ"参戦" & "観戦":競合トーナメント&コンテンツストリーミング 2017-2021年
eSports, ‘Let’s Play’ & ‘Watch Play’:Competitive Tournaments & Content Streaming 2017-2021
出版社:ジュニパーリサーチ社
出版年月:2017年3月17日
http://www.dri.co.jp/auto/report/juniper/junespo.html
◆市場調査会社 ジュニパーリサーチ社 (Juniper Research)について
http://www.dri.co.jp/auto/report/juniper/index.html
データリソースは、ジュニパーリサーチ社の日本の正規販売代理店です。
調査レポートの販売、委託調査などを行っています。
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Tel:03-3582-2531 Fax:03-3582-2861
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