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Gotcha Gotcha Games、「Godot」関連企業W4 Gamesとのパートナーシップに関するMOUを締結 東京ゲームショウ2024にて「Godot」の出展を実施




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この度、株式会社KADOKAWAのグループ会社である株式会社Gotcha Gotcha Games(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:成田聖)は、ゲーム開発エンジン「Godot」用のサービスや製品を提供する企業であるW4 Gamesと戦略的パートナーシップの締結に向けてMOUを締結しました。また、2024年9月26日(木)から29日(日)に千葉県幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2024のGotcha Gotcha Gamesブースにて出展企画「Godot Engine Supported by W4 Games」を行うことをお知らせいたします。

■戦略的パートナーシップの目的
 両社が合意を目指すパートナーシップ協議に伴い、Gotcha Gotcha GamesはW4 Gamesが提供する「Godot Engine」(以下Godot) のゲーム開発をより良くするために作られたW4 Gamesの製品「W4 Consoles」「W4 Cloud」を、日本市場で展開するための計画の一環として、東京ゲームショウ2024でのマーケティング/プロモーションを支援することといたしました。
「W4 Consoles」:Godot用プロジェクトをコンソール機にポーティングするためのミドルウェア。
「W4 Cloud」:マルチプレイヤーゲームの制作をより簡単にするためのサービス。
また、両社は次の取り組みについて協議を推進してまいります。
Gotcha Gotcha GamesとW4 Gamesは「ACTION GAME MAKER」に「W4 Consoles」のシステムを組み込むことで、制作されたゲームを複数のコンソールへの移植を可能とすることを目指します。
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◯W4 Games CEO のLinietsky氏からのメッセージ
「ゲーム開発をより身近な存在とすることは我々W4 Games が最も大事にしていることのひとつです。我々はACTION GAME MAKERを通じてGodot Engineのパワーをゲームデザイナーという、これまで開拓できていなかった新たな市場に届けることで、どのような結果がもたらされるのかをとても楽しみにしています。日本は素晴らしい創作性にあふれたビデオゲーム開発の本場だと我々は考えています。その次の世代となるゲームクリエイターの翼となる事を楽しみにしています。」

■「東京ゲームショウ2024」にて「Godot Engine Supported by W4 Games」を出展。
2024年9月26日(木)から29日(日)の4日間、千葉県の幕張メッセにて開催されるゲームイベント「東京ゲームショウ2024」のGotcha Gotcha Gamesブース(Hall9 インディーゲームエリア09-W50)にて、出展企画「Godot Engine Supported by W4 Games」を実施します。
同コーナーでは、Godotのプレイアブルデモ展示に加え、W4 Gamesの提供する「W4 Consoles」「W4 Cloud」を紹介いたします。
さらに、Gotcha Gotcha GamesブースではGodotをベースエンジンとするMaker(ツクール)シリーズ最新作、「ACTION GAME MAKER」のデモプロジェクトの実機展示も行います。皆様のご来場を心よりお待ち申し上げております。

■W4 Gamesについて
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/7006/15495/7006-15495-2ef0e8379c3cf7e5bb1708de53adbb20-1839x788.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


W4 Gamesは2021年に、GodotのプロジェクトリーダーのJuan Linietsky氏、Remi Verschelde氏、Fabio Alessandrelli氏及び起業家のNicola Farronato氏の4名が中心となってアイルランドで設立された会社です。
ゲーム開発企業が必要とする商用製品やサービスを提供することで、オープンソースであるGodotのエコシステムを強化することを使命としています。
同社はGodot用プロジェクトをコンソールに移植するためのミドルウェア「W4 Consoles」を2024年10月にNintendo Switch(TM)、Xbox Series X|S(TM)向けにリリース予定で、同時にPlayStation(R)5向けのアーリーアクセスを開始します。また、Godot用プロジェクトに、プレイヤー管理、マッチメイキングといったマルチプレイヤー向け機能を追加するフレームワークとサーバーホスティングサービスを合わせたインフラストラクチャである「W4 Cloud」を開発中です。
※Xboxは、Microsoft グループの商標です。
※Nintendo Switchは任天堂の商標です。
※PlayStationは株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。

■Godot概要
[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/7006/15495/7006-15495-a7b4e811478175235f07aa8bcc1841cc-2533x1024.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


Godotは完全無料でオープンソースのゲームエンジンで、2Dおよび3Dどちらのゲームも制作可能な多機能エンジンです。オランダのNPOである「Godot Foundation」により運営されており、2000名以上のオープンソースエンジニアと寄付によって支えられています。
Godotは自由度の高いMITライセンスの下で提供されており、Gotcha Gotcha Gamesが2025年に発売を予定しているMaker(ツクール)シリーズ最新作、「ACTION GAME MAKER」のベースエンジンとして採用しています。

■関連リンク
・『W4 Games』公式ページ(英語のみ):
https://www.w4games.com/
・「W4 Consoles」「W4 Cloud」プロダクトページ(英語のみ):
https://www.w4games.com/products
・『Godot Game Engine』公式ページ(英語のみ):
https://godotengine.org/
・『ACTION GAME MAKER』Steamストアページ:
https://store.steampowered.com/app/2987180/ACTION_GAME_MAKER/
・『アクツク情報局X』公式X: https://x.com/PGMMV_jp

(C)Gotcha Gotcha Games
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