「ビデオゲームの世界市場:2025年予測」リサーチ最新版刊行
[20/11/26]
提供元:DreamNews
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リサーチステーション合同会社は、海外最新リサーチ「ビデオゲームの世界市場:2025年予測」のお取扱いを開始いたします。
【レポート紹介】
ビデオゲームの世界市場規模は2020年で1692億ドル、今後2025年には2724億ドルに達するとレポートでは予測しています。当レポートでは、ビデオゲームの市場概要、各種セグメント別市場分析(ジャンル別、プラットフォーム別、国地域別)、主要企業プロフィールなどを盛り込み、概略以下の構成でお届けいたします。
【英文市場調査レポート】
ビデオゲームの世界市場:2025年予測
Video Games: Global Markets
http://researchstation.jp/report/BCC/1/Video_Games_2025_BCC192.html
【レポート構成概要】
◆イントロダクション
・調査目的
・調査対象
・調査手法
◆サマリーと調査ハイライト
◆ビデオゲーム:市場概要
・市場概要
・歴史
・展望
・従来のバリューチェーン:ビデオゲーム業界
・ビジネスモデル
・COVID-19の影響
・オンラインvsオフライン
・シングルvsマルチプレイヤー
・市場シェア分析
・市場ドライバー
・市場障壁
◆ジャンル別市場
・アクション
・スポーツ
・アドベンチャー
・ロールプレイングゲーム
・その他
※ジャンル別に地域別の市場予測データ掲載(-2025年)
◆プラットフォーム別市場
・コンソール
・PC(パーソナルコンピュータ)
・モバイル
※プラットフォーム別に地域別の市場予測データ掲載(-2025年)
◆国地域別市場
北米
・米国、カナダ、メキシコ
欧州
・英国、ドイツ、フランス
・スペイン、イタリア
・その他欧州
アジア太平洋
・日本、中国、韓国
・その他アジア太平洋
その他地域
※地域別に全セグメント別の市場予測データ掲載(-2025年)
※地域別に主要国別の細分化データ掲載
◆主要企業プロフィール
ACTIVISION BLIZZARD INC.
APPLE INC.
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社カプコン
ELECTRONIC ARTS INC.
EPIC GAMES INC.
コナミホールディングス株式会社
MICROSOFT CORP.
任天堂株式会社
ソニー株式会社
株式会社スクウェア・エニックス
TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC.
TENCENT HOLDINGS LTD.
UBISOFT ENTERTAINMENT SA
(全92頁)
【画像 https://www.dreamnews.jp/?action_Image=1&p=0000226912&id=bodyimage1】
【レポート詳細目次、データ項目一覧(List of Tables)は下記URLより当社HPを参照ください】
★お問い合わせ先:
当レポートへのお問い合わせは、下記URLより「お問い合わせフォーム」アイコンクリックにてお願いいたします。
http://researchstation.jp/report/BCC/1/Video_Games_2025_BCC192.html
発行元:BCC Research(米国)について
http://researchstation.jp/Publishers/About_BCC_Research.html
日本販売代理店:リサーチステーション合同会社
取扱い開始:2020年11月25日
★関連レポート
「クラウドゲーム(Cloud Gaming)の世界市場:ソリューション別、デバイス別2024年予測」
http://researchstation.jp/report/MAM/18/Cloud_Gaming_2024_MAM1837.html
★リサーチステーション合同会社について
リサーチステーション合同会社は、次世代エネルギー分野を主に、グリーン経済・産業に関する各国政府・企業・国際機関などの最新情報、海外業界ニュース、市場調査データなどを収集、ご提供しているリサーチ情報企業です。
海外調査会社が発行している市場調査レポートの輸入販売を幅広くお取り扱いしているほか、完全オリジナルの海外リサーチも企画、ご提案いたします。
世界中のリサーチ会社との幅広いパイプを活用し、様々な分野のリサーチ情報を組み合わせてご提案可能です。
国際マーケット情報のワンストップサービスとして、ぜひご活用ください。
URL:http://researchstation.jp/index.html
配信元企業:リサーチステーション合同会社
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【レポート紹介】
ビデオゲームの世界市場規模は2020年で1692億ドル、今後2025年には2724億ドルに達するとレポートでは予測しています。当レポートでは、ビデオゲームの市場概要、各種セグメント別市場分析(ジャンル別、プラットフォーム別、国地域別)、主要企業プロフィールなどを盛り込み、概略以下の構成でお届けいたします。
【英文市場調査レポート】
ビデオゲームの世界市場:2025年予測
Video Games: Global Markets
http://researchstation.jp/report/BCC/1/Video_Games_2025_BCC192.html
【レポート構成概要】
◆イントロダクション
・調査目的
・調査対象
・調査手法
◆サマリーと調査ハイライト
◆ビデオゲーム:市場概要
・市場概要
・歴史
・展望
・従来のバリューチェーン:ビデオゲーム業界
・ビジネスモデル
・COVID-19の影響
・オンラインvsオフライン
・シングルvsマルチプレイヤー
・市場シェア分析
・市場ドライバー
・市場障壁
◆ジャンル別市場
・アクション
・スポーツ
・アドベンチャー
・ロールプレイングゲーム
・その他
※ジャンル別に地域別の市場予測データ掲載(-2025年)
◆プラットフォーム別市場
・コンソール
・PC(パーソナルコンピュータ)
・モバイル
※プラットフォーム別に地域別の市場予測データ掲載(-2025年)
◆国地域別市場
北米
・米国、カナダ、メキシコ
欧州
・英国、ドイツ、フランス
・スペイン、イタリア
・その他欧州
アジア太平洋
・日本、中国、韓国
・その他アジア太平洋
その他地域
※地域別に全セグメント別の市場予測データ掲載(-2025年)
※地域別に主要国別の細分化データ掲載
◆主要企業プロフィール
ACTIVISION BLIZZARD INC.
APPLE INC.
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社カプコン
ELECTRONIC ARTS INC.
EPIC GAMES INC.
コナミホールディングス株式会社
MICROSOFT CORP.
任天堂株式会社
ソニー株式会社
株式会社スクウェア・エニックス
TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC.
TENCENT HOLDINGS LTD.
UBISOFT ENTERTAINMENT SA
(全92頁)
【画像 https://www.dreamnews.jp/?action_Image=1&p=0000226912&id=bodyimage1】
【レポート詳細目次、データ項目一覧(List of Tables)は下記URLより当社HPを参照ください】
★お問い合わせ先:
当レポートへのお問い合わせは、下記URLより「お問い合わせフォーム」アイコンクリックにてお願いいたします。
http://researchstation.jp/report/BCC/1/Video_Games_2025_BCC192.html
発行元:BCC Research(米国)について
http://researchstation.jp/Publishers/About_BCC_Research.html
日本販売代理店:リサーチステーション合同会社
取扱い開始:2020年11月25日
★関連レポート
「クラウドゲーム(Cloud Gaming)の世界市場:ソリューション別、デバイス別2024年予測」
http://researchstation.jp/report/MAM/18/Cloud_Gaming_2024_MAM1837.html
★リサーチステーション合同会社について
リサーチステーション合同会社は、次世代エネルギー分野を主に、グリーン経済・産業に関する各国政府・企業・国際機関などの最新情報、海外業界ニュース、市場調査データなどを収集、ご提供しているリサーチ情報企業です。
海外調査会社が発行している市場調査レポートの輸入販売を幅広くお取り扱いしているほか、完全オリジナルの海外リサーチも企画、ご提案いたします。
世界中のリサーチ会社との幅広いパイプを活用し、様々な分野のリサーチ情報を組み合わせてご提案可能です。
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