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<増席決定>6/21(火)「スマホコンテンツ制作現場における『エフェクト』実践セミナー」開催!

スマホゲーム業界参入を目指す映像・遊技機エフェクトデザイナーに吉報!

当社は6月21日(火)、スマホゲームのエフェクト制作にご興味をお持ちの方々を対象に、スマホゲーム業界で実際に使用するエフェクトツール(Unity、Sprite Studio、Flashなど)に関する無料セミナー「スマホコンテンツ制作での『エフェクト』実践セミナー」を開催いたします。(http://www.creativevillage.ne.jp/12004




本セミナーの講師にはエフェクトデザイナーとして活躍中の、ラク画工房の山田剛志氏をお招きし、UnityやSprite Studioなど、スマホゲームの制作現場で使用されるエフェクトツールについて解説していただきます。ゲームエフェクトと映像系エフェクトの違いや、ゲーム制作におけるエフェクトの役割など、基本から丁寧に解説していただきますので、スマホゲーム業界への転職をご検討中の方や、遊技機や映像業界の出身でゲーム業界にご興味をお持ちの方、エフェクト作成ツールのスキルを向上させたい方など、ゲームエフェクト制作に関心のある方々にオススメの内容となっております。

[画像: http://prtimes.jp/i/3670/684/resize/d3670-684-798973-1.jpg ]

【Unity×Sprite Studio】 〜映像・遊技機業界からの転身?!〜
スマホコンテンツ制作での『エフェクト』実践セミナー 概要

■日 時
2016年6月21日(火) 19:30〜21:00(19:00〜受付開始)

■会 場
株式会社クリーク・アンド・リバー社 麹町制作ルーム セミナールーム
東京都千代田区一番町8番地 住友不動産一番町ビル5F
地図:http://www.creativevillage.ne.jp/access_map#maptokyo

■講 師
ラク画工房 株式会社 山田剛志氏

■内 容
19:30〜19:40 挨拶
19:40〜20:20 エフェクトセミナー
20:20〜21:00 懇親会

【導入編】
・ゲームエフェクトと映像系エフェクトの違い
・ゲーム制作におけるエフェクトの役割と概念
・ゲームエフェクトデザイナーの魅力

【実践編】
・ゲームエフェクト制作でよくあるトラブル実例紹介
・スマホゲームで実際に使用するツール紹介(Unity、Sprite Studio、Flash、BISHAMON)
・Sprite Studioの制作実例を紹介

■対 象
ゲームエフェクト制作に興味関心のあるクリエイターの方

■定 員
50名
※応募者多数の場合抽選となりますのでご了承ください

■参加費
無料

▼下記サイトからお申し込みください。
http://www.creativevillage.ne.jp/12004

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【この件に関するお問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
経営企画部
TEL:03-4550-0008
URL:http://www.cri.co.jp
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