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Anique、シリーズB 1stクローズとして総額約13億円の資金調達を実施。

リアル(飲食・空間開発事業)× デジタルでグローバル展開を本格加速。ファンと作品の「特別な体験」を創出する第二創業期コアメンバーの採用を強化 〜世界中のファンへ日本のアニメ・マンガ文化を届ける。




[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/48489/265/48489-265-cf1641e6a95963206b53c8f85d109dfe-3900x2189.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


日本の優れたマンガ・アニメ・ゲーム作品のIP(知的財産)の価値最大化を支援するAnique株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役:笠井高秀、以下「Anique」)は、グローバル・ブレイン株式会社(以下「グローバル・ブレイン」)が運営する
「グローバル・ブレイン9号ファンド」、「TAKANAWA GATEWAY地球益投資事業有限責任組合」(以下、高輪地球益ファンド)および「Canon Marketing Japan MIRAI Fund」の3ファンド、ならびに株式会社丸井グループを引受先とした第三者割当増資に加え、金融機関からの融資(Debt)を合わせ、総額約13億円の資金調達を実施したことをお知らせいたします。
Aniqueは今回の調達を契機に、日本発IPの海外展開、デジタル体験事業、飲食・空間開発事業を含む体験型ビジネスを本格的に拡大するとともに、第二創業期を共に担うコアメンバーの採用を強化してまいります。
■資金調達の背景と目的:世界規模で高まる「体験」への熱量に応えるために
Aniqueは創業以来、「デジタルとリアルの力で、キャラクターに命を吹き込み、世界を感動させる。」をミッションに、デジタル技術を活用したアートワークのコレクションサービスや、こだわりのものづくり(グッズ販売)を展開してまいりました。
昨今、日本のアニメ・マンガ文化は世界中で熱狂的な支持を集めており、単なる視聴にとどまらず「グッズを所有したい」「空間を体験したい」というニーズが国境を超えて急増しています。
2025年10月30日に発表された一般社団法人日本動画協会による「アニメ産業レポート2025」によると日本アニメの2024年の市場規模(速報値)は前年比15%増の3兆8407億円と過去最高を記録しております。特に海外市場は2.2兆円と2年連続で国内市場を上回り、成長をけん引しています。
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/48489/265/48489-265-eb675a0326077a3ff22f416928c574a5-1031x475.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
(一般社団法人日本動画協会のプレスリリースより引用 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000026.000017625.html

こうした背景を受け、Aniqueでは以下の3点を強化するために資金調達を実施しました。

1. グローバル展開の加速
すでにAniqueの提供するプロダクトは、中国、アメリカ、韓国などの海外市場においても多くのファンに支持され、販売実績を積み上げています。今回の資金調達により、各国の市場特性に合わせたマーケティングおよび物流・販売網の構築を担うグローバル人材の採用を強化します。

2. リアルな顧客接点の設計(飲食事業・空間開発事業の拡大)
デジタル上の接点に加え、ファンが作品の世界観に没入できる「リアルな場所」としての飲食事業・空間開発事業を拡大していきます。作品の魅力を五感で楽しめる空間設計や、店舗を通じたコミュニティ形成を推進するプロデューサー・運営メンバーを募集します。

3. 版権元と共創する高品質な企画・開発
Aniqueの強みは、版権元(権利者)と直接対話し、作品の文脈を深く理解した上で行う企画力にあります。ファンの期待を超える高品質なグッズやイベントを企画・開発できるディレクター・企画職の採用を強化します。
■ Aniqueの事業実績について
海外展開及び最先端テクノロジーの活用について
Aniqueは2023年以降、海外主要都市における催事・物販・空間演出の実績を積み重ね、IP体験のグローバル展開を本格化させています。
加えて、AI・VR・イマーシブ技術をはじめとした最先端テクノロジーを活用し、物理空間に依存しない新しいIP体験の創出にも取り組んでいます。AIを活用したキャラクターとの会話体験や、VR空間とECを連動させた購買体験の実装により、来場できない海外ファンへの接点も拡張しています。
今後は、海外展開と最先端テクノロジーの活用を軸に、日本発IPの体験の深化及びグローバル展開を支える基盤づくりを加速してまいります。
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/48489/265/48489-265-bb10702905e094af99cda774273000b1-1920x1080.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
AI lain (2023年)
[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/48489/265/48489-265-1b89a3910bba776196a1d73c61625ee9-1920x1080.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
serial experiments lain "Weird展" (2024年)

飲食事業(洒落CAFE)の展開について
Aniqueは2025年に2件の事業買収を通じて飲食事業へ参入しました。
現在は、抹茶とあげぱんを主軸とした体験型カフェ 「洒落CAFE」 を運営しています。
洒落CAFEは、海外で高い需要を持つ抹茶文化と、日本のアニメ・マンガをはじめとするポップカルチャーを掛け合わせた体験型カフェとして、国内外の来店者から高い評価を得ています。
飲食の提供にとどまらず、IPコラボレーションや空間演出を通じて、日本発カルチャーを五感で体験できる場を創出しています。
今後は国内展開にとどまらず、海外への出店・事業展開を本格的に加速し、
抹茶と日本のポップカルチャーが交差する体験型カフェとして、グローバル展開を推進していきます。
[画像5: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/48489/265/48489-265-a608bd3fa04d7bee77ba943d0fcdb822-2000x1335.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
洒落CAFE ハラカド店
[画像6: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/48489/265/48489-265-c384ead2d14d4c596410276d85c0e81c-3600x2400.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
あげぱん

■全業種で人材募集を開始(第二創業期・コアメンバー募集)
Aniqueでは現在、事業転換を経て再成長フェーズに入った**「第二創業期」**を共に担うコアメンバーの募集を本格的に開始しています。
今回の資金調達は、単なる増員のためのものではありません。
海外展開、リアル店舗、デジタル体験、新規事業といった複数の挑戦を同時に進めていくための、「挑戦の舞台が整った」タイミングです。
まだ完成された組織ではなく、
事業のつくり方、チームのあり方、カルチャーそのものを、これから形づくっていくフェーズにあります。
「決められた役割をこなす」のではなく、
事業そのものを一緒につくり、育てていきたい方を求めています。

<募集中の主な職種>
● CFO候補・COO候補
● 企画・プロデュース(IP企画、展示・イベント、コラボレーション)
● クリエイティブ(デザイン、アートディレクション、映像、UI/UX)
● MD・商品開発・生産管理
● 飲食事業運営・店舗開発
● 海外事業・グローバルビジネス

▼ 採用ページはこちら
https://anique.jp/recruit/
■投資家・代表コメント
グローバル・ブレイン株式会社
General Partner 熊倉 次郎
日本が誇るコンテンツ産業において、デジタルとリアルの両面から高付加価値な体験を提供し続けるAniqueのビジョンと実行力を高く評価し、出資を決定いたしました。特に海外市場における実績は目覚ましく、その成長スピードは圧倒的です。今後日本のアニメ文化を世界へ届けるプラットフォーマーとして飛躍することを期待しています。
キヤノンマーケティングジャパン株式会社
R&B事業推進センター センター長 阿部 俊介
世界的に存在感を高める日本のコンテンツ産業において、Aniqueが一貫して追求してきた体験価値設計の思想と、
作品・クリエイターへの深いリスペクトに基づく事業運営を高く評価し、出資を決定いたしました。
デジタルとリアルを横断しながら国内外の市場に挑戦するAniqueの歩みを、キヤノンマーケティングジャパンとして支援させていだだけることを心より楽しみにしております。
TAKANAWA GATEWAY地球益投資事業有限責任組合
東日本旅客鉄道株式会社 天内 義也
高輪地球益ファンドは、このたびAnique株式会社へ出資させていただきました。世界的に広がる日本発コンテンツへの熱量を背景に、単なる消費にとどまらない「体験」としての価値を丁寧に形にしてきたその姿勢に、私たちは大きな可能性を感じています。リアルとデジタルが交差する体験の拡張や、グローバル展開を見据えた事業成長を通じて、都市や「まち」における文化的価値の蓄積・発信に貢献していこうとするその姿勢は、「100年先の心豊かなくらし」を目指す私たちの理念とも強く響き合うものです。Aniqueが世界中のファンと文化をつなぎ、まちに新たな創造性をもたらしていく存在になると確信し、今回の出資を決定しました。これからも共に、文化とテクノロジーが育む新しいまちの価値を創り、100年先の心豊かな暮らしにつながる未来を描いていけることを楽しみにしています。
株式会社丸井グループ
執行役員 共創投資担当 遠藤 真見
日本のコンテンツを世界に発信したいというAnique様の思いに強く共感し、今回ご一緒できることを大変嬉しく思います。丸井グループは「好き」が駆動する経済の実現を掲げ、店舗を活用したイベントの企画・運営を通じて培ってきた知見を活かし、お客様の「好き」に寄り添うグッズづくりに注力してまいりました。今回の提携を皮切りに、アライアンスを組みながら、グッズを通じた海外展開を目指していきたいと考えています。
Anique株式会社
代表取締役社長 笠井 高秀
「この度、強力なパートナーであるグローバル・ブレイン様をはじめとする投資家の皆様にご参画いただき、大変心強く感じています。今、私たちはアニメIPを中心に、展示、デジタル、空間、飲食といった複数の事業を横断しながら、日本のカルチャーを「体験」として世界に届ける事業に本気で取り組んでいます。今回得た資金とネットワークを活用し、リアル店舗という体験の場、そして国境を超えたグローバルな市場へと、その『熱量』を広げていく挑戦を共に楽しめる仲間を求めています」
■ 会社概要
商号  :Anique株式会社
代表者 :代表取締役 笠井 高秀
所在地 :東京都千代田区神田錦町2-4 ダヴィンチ小川町3F
事業内容:インターネットサービス「Anique」の運営、アニメ・マンガ・ゲームのグッズ企画・制作・販売、イベント企画・運営
URL   :https://anique.jp/

【本件に関するお問い合わせ先】
Anique株式会社 広報担当
Email:pr@anique.jp
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