第一回IT寺子屋プログラミングコンテストが終了!グランプリなど10名が受賞
[23/03/31]
提供元:PRTIMES
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受賞者にはノートPCなど豪華賞品を進呈
2023年3月30日、小中学生向けプログラミングスクールのIT寺子屋が開催した「第一回IT寺子屋プログラミングコンテスト」が終了。
IT寺子屋公式Youtube内にて受賞作品の発表が行われました。
初代グランプリを獲得したのは海浜幕張教室の本田朋花さん。
準グランプリは同じく海浜幕張教室の萩優斗さんが選ばれました。
SHINATOS合同会社(本社:東京都港区 代表:江川竜太 URL:https://shinatos.com/)が運営する小中学生向けのプログラミングスクール【IT寺子屋】内で開催された「第一回IT寺子屋プログラミングコンテスト」の審査結果が発表されました。
■IT寺子屋プログラミングコンテストとは
プログラミングを用いて作成したオリジナルゲームの完成度や面白さを競うコンテスト。
総合グランプリにはノートPC、準グランプリにはAmazonギフトカード1万円分などの豪華副賞も用意しています!
参加資格はIT寺子屋の生徒のみ。
使用言語は自由ですが、今回は参加者全員がScratchを使用しました。
[動画: https://www.youtube.com/watch?v=iowaH5qgL3Y ]
結果を以下にまとめました。
■総合グランプリ・準グランプリ
[表1: https://prtimes.jp/data/corp/98695/table/9_1_de4d490960f6e01a4b81b524559e0938.jpg ]
かなりハイレベルな作品を作成した2名にそれぞれグランプリ・準グランプリを進呈。
この2名のどちらがグランプリかは審査員の中でも意見が割れ、非常に長時間の議論となりました。
どちらの作品もゲームとしても没頭でき、グラフィックやイラストも美しく、非常に完成度の高い作品です。
各ブロックの受賞者は以下となります。
■中学生ブロック
[表2: https://prtimes.jp/data/corp/98695/table/9_2_2a9f1feda5d5f94367fc32406ec520c3.jpg ]
■5・6年生ブロック
[表3: https://prtimes.jp/data/corp/98695/table/9_3_ab0165b5767330182744c57e11825d15.jpg ]
■3・4年生ブロック
[表4: https://prtimes.jp/data/corp/98695/table/9_4_de9f66eb2adc8630d644f39a709ea898.jpg ]
■1・2年生ブロック
[表5: https://prtimes.jp/data/corp/98695/table/9_5_3d3421b5887f0f519878602925f3742a.jpg ]
■次回コンテストについて
次回のコンテストは7〜9月開催予定!
今回のコンテストで得た気付きを活かし、さらに盛り上がるプログラミングコンテストにします。
[画像: https://prtimes.jp/i/98695/9/resize/d98695-9-6187ec8e658737988270-1.jpg ]
2023年3月30日、小中学生向けプログラミングスクールのIT寺子屋が開催した「第一回IT寺子屋プログラミングコンテスト」が終了。
IT寺子屋公式Youtube内にて受賞作品の発表が行われました。
初代グランプリを獲得したのは海浜幕張教室の本田朋花さん。
準グランプリは同じく海浜幕張教室の萩優斗さんが選ばれました。
SHINATOS合同会社(本社:東京都港区 代表:江川竜太 URL:https://shinatos.com/)が運営する小中学生向けのプログラミングスクール【IT寺子屋】内で開催された「第一回IT寺子屋プログラミングコンテスト」の審査結果が発表されました。
■IT寺子屋プログラミングコンテストとは
プログラミングを用いて作成したオリジナルゲームの完成度や面白さを競うコンテスト。
総合グランプリにはノートPC、準グランプリにはAmazonギフトカード1万円分などの豪華副賞も用意しています!
参加資格はIT寺子屋の生徒のみ。
使用言語は自由ですが、今回は参加者全員がScratchを使用しました。
[動画: https://www.youtube.com/watch?v=iowaH5qgL3Y ]
結果を以下にまとめました。
■総合グランプリ・準グランプリ
[表1: https://prtimes.jp/data/corp/98695/table/9_1_de4d490960f6e01a4b81b524559e0938.jpg ]
かなりハイレベルな作品を作成した2名にそれぞれグランプリ・準グランプリを進呈。
この2名のどちらがグランプリかは審査員の中でも意見が割れ、非常に長時間の議論となりました。
どちらの作品もゲームとしても没頭でき、グラフィックやイラストも美しく、非常に完成度の高い作品です。
各ブロックの受賞者は以下となります。
■中学生ブロック
[表2: https://prtimes.jp/data/corp/98695/table/9_2_2a9f1feda5d5f94367fc32406ec520c3.jpg ]
■5・6年生ブロック
[表3: https://prtimes.jp/data/corp/98695/table/9_3_ab0165b5767330182744c57e11825d15.jpg ]
■3・4年生ブロック
[表4: https://prtimes.jp/data/corp/98695/table/9_4_de9f66eb2adc8630d644f39a709ea898.jpg ]
■1・2年生ブロック
[表5: https://prtimes.jp/data/corp/98695/table/9_5_3d3421b5887f0f519878602925f3742a.jpg ]
■次回コンテストについて
次回のコンテストは7〜9月開催予定!
今回のコンテストで得た気付きを活かし、さらに盛り上がるプログラミングコンテストにします。
[画像: https://prtimes.jp/i/98695/9/resize/d98695-9-6187ec8e658737988270-1.jpg ]