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おうちで楽しめる謎解き脱出ゲームをテーマにした「Springin’ プログラミングコンテスト」を開催

Springin’を使ってプログラミングした、謎解き脱出ゲームを楽しむことができる作品を募集

株式会社しくみデザイン(本社:福岡市博多区、代表取締役:中村俊介、以下「しくみデザイン」)は、自社で開発するビジュアルプログラミングアプリ「Springin’(スプリンギン)」をプラットフォームとしたプログラミングコンテスト「Springin’ プログラミングコンテスト」を開催します。




[画像: https://prtimes.jp/i/23556/47/resize/d23556-47-728631-0.jpg ]

今回は体験型エンターティメント「リアル脱出ゲーム」を手掛ける加藤隆生氏(株式会社SCRAP代表)に完全協力いただき、「自宅で遊べる謎解き脱出ゲーム」をテーマに、Springin'を使ってプログラミングした脱出ゲームを募集します。優秀作品に選ばれたクリエイターには、加藤隆生氏よりリアル脱出ゲームのノベルティが贈呈されます。


募集期間は2020年5月26日(火)から2020年6月14日(日)の期間で、おうちで楽しめる謎解き脱出ゲームをテーマにした作品を募集します。コンテストへの応募方法などは下記の公式ページをご覧ください。

●コンテスト公式ページ
https://note.springin.org/n/nc5bd8aec25c0

●コンテスト告知動画(スプリンギンYoutubeチャンネル)
[動画: https://www.youtube.com/watch?v=CCAS4lCfMm4 ]

https://www.youtube.com/watch?v=CCAS4lCfMm4


Springin’はiPhone/iPad向けの無料アプリで、月額利用料なども一切必要ありません。
またコンテストへの応募も無料です。

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◆コンテスト概要
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Springin’ プログラミングコンテスト
「おうちで楽しめる謎解き脱出ゲーム」作品大募集

募集期間:2020年5月26日(火)〜2020年6月14日(日)
年齢制限:なし(小中学生だけでなく、どなたでも参加いただけます)
作品の条件:ビジュアルプログラミングアプリ「Springin’」で制作された「おうちで楽しめる謎解き脱出ゲーム」。謎解き要素だけでなく、パズル、アクションなどの要素を脱出ゲームに含めるのは自由です。脱出ゲームのアイデアをSpringin’でプログラミングしてください。応募作品にはタイトルをつけ、作品のコメント欄にアピールポイント等を記入してください。
審査・賞品:応募作品の中から優秀作品9点、最優秀作品1点を選出し、対象者には賞品を贈呈します。またSpringin'初心者でもコンテストへ参加しやすいよう、これまでSpringin'コンテストで受賞した経験の無い方を対象とした賞も新たに設けます。これからSpringin'をはじめる方もぜひチャレンジください。
結果発表:Springin'内の特集や公式note、YouTubeチャンネルなどでお知らせします。

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謎解き脱出ゲームづくりを学べるオンラインイベントも開催
Springin’ プログラミングコンテスト 「おうちで楽しめる謎解き脱出ゲーム」の開催期間中、コンテストをもっと楽しんでいただけるように、Springin'で謎解き脱出ゲームをつくるためのテクニックやヒントを学べるオンラインイベントを開催します。

開催日時:第1回配信>2020年6月5日(金)17:00〜18:00/第2回配信>2020年6月12日(金)17:00〜18:00
開催場所:Springin'公式YouTubeチャンネル
参加URL:https://www.youtube.com/springin
参加申込:参加無料・申込不要、開催日時に参加URLへアクセスください。

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コンテストやオンラインイベントの最新情報はSpringin’の公式noteやソーシャルメディア(Facebook、Twitter)で随時お知らせいたします。

note:https://note.springin.org/
Facebook:https://www.facebook.com/springinapp/
Twitter:https://twitter.com/springin_jp
YouTube:https://www.youtube.com/springin

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Springin’ プログラミングコンテストに関するお問い合わせ先
Springin’ プログラミングコンテスト 事務局(株式会社しくみデザイン内)
メール:info@springin.org
電話:092-474-0153

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◆Springin’(スプリンギン)について
株式会社しくみデザインが開発するコーディングなしで誰でも簡単にデジタル作品がつくれるビジュアルプログラミングアプリケーション。 iOS 10以上に対応。 自分で描いた絵や写真を使ったアイテムに、 簡単な操作で「属性(性格)」や「関係性」を持たせ、 それらを組み合わせていくことでゲームや絵本など自分だけのオリジナル作品を創り出すことができる。 またアプリ内のマーケットを通じて自分の作品を他のユーザー向けに配信したり、 他のユーザーの作った作品をダウンロードすることができるプラットフォームも備える。 英語にも対応。 すべての機能を無料で使うことができる。

Springin'公式サイト: https://www.springin.org/
対応OS:iOS 10.0以降。 iPhone、 iPad、 および iPod touchに対応。
ダウンロードURL: https://apps.apple.com/jp/app/springin/id1184243692
価格:無料

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◆株式会社しくみデザインについて
「みんなを笑顔にするしくみをデザインする」という企業理念の下、 2005年に、 現代表の中村俊介が設立。 ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして、 1,500件以上の実績数を誇る。 米インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリなど、 国内外での受賞多数。 2017年7月に世界中の子どもたちがクリエイティブになる方法と環境を研究・実践する「クリエイティブ教育ラボ(EduCreative Lab)」を立ち上げるなど、 子供向けのクリエイティブ教育にも力を入れている。

本社:〒812-0011 福岡市博多区博多駅前4-8-15 博多鳳城ビル401
しくみデザイン公式サイト: https://www.shikumi.co.jp/

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◆加藤隆生(かとう・たかお)/株式会社SCRAP代表
1974年岐阜県生まれ、京都府育ち。同志社大学心理学部卒。バンド「ロボピッチャー」のギターボーカル。2004年にフリーペーパー「SCRAP」創刊。誌面と連動したイベント企画のひとつとして開催した「リアル脱出ゲーム」が好評を博し拡大化する。2008年株式会社SCRAP設立。マンションの1室から夜の遊園地、東京ドームなど、毎回空間と趣向を変えて展開される「リアル脱出ゲーム」は全世界で注目を集め、現在では740万人以上が熱狂する大人気イベントとなっている。

SCRAP公式サイト:http://www.scrapmagazine.com/
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