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コードモンキーJP、未就学児向けの無料プログラミング教材をリリース!

コードモンキーシリーズ全体では4才から中学生以上まで幅広い年齢層に対応!

ジャパン・トゥエンティワン株式会社(本社:愛知県豊橋市、代表取締役社長CEO:加藤充、以下:J21)は、Webサイト「コードモンキーJP」にて、未就学児を対象としたプログラミング教材「コードモンキーJr. 日本語版」の無償提供を開始しました。リリース済みの他コースを組み合わせると、4才から中学生以上までの幅広い年齢層に対応するプログラミング教材となります。




「コードモンキーJr. (※1) 」は、全国の小中学校や高校、専門学校、プログラミング教室、個人やご家庭でご利用いただいているコードモンキー・スタジオ社(本社:イスラエル、CEO:ジョナサン・スコー)の製品である「コードモンキー/コードの冒険」と同様にPCのブラウザ上で動作するインストール不要のプログラミング教材です。主に未就学児を対象とする「コードモンキーJr.」では、Scratchに代表されるビジュアルプログラミングを採用しており、マウスやタッチ操作でブロックを並べることでプログラミングの基礎を楽しく学べます。
[画像1: https://prtimes.jp/api/file.php?c_id=10261&t=animationGifImage&f=agd-10261-55-1.gif&img_id=1577338490 ]

ひらがな・カタカナを用いたブロックを組み合わせてプログラミングを行う、主に小学2年生までを対象とするビジュアルプログラミング教材「ビーバー・アチーバー」に対し、矢印などの簡単な記号のみを用いた「コードモンキーJr.」は、より低い年齢層向けの教材となっております。絵本のように色鮮やかなステージを通して、順序やループなどのプログラミングの基礎を楽しく学ぶことができます。
[画像2: https://prtimes.jp/i/10261/55/resize/d10261-55-129839-1.png ]

世界累計1,000万人のユーザーが利用している人気タイトル「コードの冒険」で定評のある「課題解決型教材」を継承しており、全てのバナナを集めて宝箱を開けるというミッションに従い、サルのモンタをコントロールするコードブロックを並べてプログラミングを行います。作ったプログラムが計画通りに動作するかどうかは、親しみやすいアニメーションでご確認ください。ミッションクリアできればモンタがダンスをして喜び、できなければ少しがっかりしたモンタと共にヒントが表示されます。
[画像3: https://prtimes.jp/i/10261/55/resize/d10261-55-217716-7.png ]



[画像4: https://prtimes.jp/i/10261/55/resize/d10261-55-736193-6.png ]

目的が達成されていても、もっと優れたプログラムの作り方をすでに学んでいる場合は、三ツ星をとることができません。アドバイスに従ってプログラムを修正してもいいですし、とりあえず先に進み、後で戻ってきても構いません。子どもたちには、まずは楽しいプログラミングの世界を体験してもらいましょう。
[画像5: https://prtimes.jp/i/10261/55/resize/d10261-55-160969-8.png ]



[画像6: https://prtimes.jp/api/file.php?c_id=10261&t=animationGifImage&f=agd-10261-55-2.gif&img_id=1577338490 ]

[画像7: https://prtimes.jp/api/file.php?c_id=10261&t=animationGifImage&f=agd-10261-55-3.gif&img_id=1577338490 ]

「コードモンキーJr.」のリリースを以て、プログラミング教材「コードモンキー」シリーズは、4才から中学2年生以上の幅広い年齢層に対応することになります。J21では、今後もお客様にご満足いただけるよう、より良いサービスのご提供と「楽しいプログラミング学習」の普及に努めてまいります。

[画像8: https://prtimes.jp/i/10261/55/resize/d10261-55-760892-5.png ]

<コードモンキーシリーズ概要>

[表: https://prtimes.jp/data/corp/10261/table/55_1.jpg ]



(※1) URL: https://lp.codemonkey.jp/codemonkey-jr
(※2) 英語を母国語としている人に対する推奨年齢

<CodeMonkey Studios inc.(コードモンキー・スタジオ社)について>
イスラエルのテルアビブ市で2014年に設立されたスタートアップで、現在は教育サービス企業であるTAL Education Group(TALエデュケーション・グループ)の傘下企業。学校教育用のプログラミングゲームの開発と運営を行い、「コードモンキー/コードの冒険」、「コードモンキー/コード・チャットボット」に続き、2019年11月に「コードモンキー/バナナ・テイルズ」の国内販売を開始しました。
Web:https://codemonkey.com/about-us/

<ジャパン・トゥエンティワン株式会社について>
1992年9月に創業し、“イノベーションを市場化する”を掲げ、イスラエルを中心に世界最先端のハイテク企業の技術や製品のビジネス開発を日本で展開。主な取り扱い製品には、自動車の後付け衝突防止補助システム「モービルアイ」、車両の運行情報を管理・分析するフリートマネジメントシステム「イトラン」、タブレットの盗難防止製品「コンピュロックス」などがあります。
Web:https://www.japan21.co.jp/

<お問い合わせ先>
ジャパン・トゥエンティワン株式会社
東京本社:東京都港区高輪4-18-12 Tel:03-5789-0021
E-mail:codemonkey@japan21.co.jp Web:https://codemonkey.jp/
Facebook:https://facebook.com/codemonkey.jp/
Twitter:https://twitter.com/codemonkey_jp

※ 製品名、サービス名などは一般に各社の商標または登録商標です。
※ 内容は発表日現在のものです。予告なしに変更されることがあります。
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