本格三国SLG新作【天下三分-果て無き戦場-】名だたる武将と戦場を駆け抜けろ!戦闘システムのご紹介
[19/02/22]
提供元:PRTIMES
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システム紹介第二弾!戦闘について知ろう
株式会社インゲーム(本社:東京都千代田区、http://www.ingame.jp/)による事前登録受付中の三国系SLG新作「天下三分-果て無き戦場-」のシステムをご紹介致します。三国時代と言え戦争です。今回紹介するシステムはそんな三国時代と切っても切れない「戦闘システム」になります。
[画像1: https://prtimes.jp/i/30050/187/resize/d30050-187-120945-0.png ]
▼「天下三分-果て無き戦場-」公式サイト▼
http://ingame.jp/index_wt_ingame.html
▼事前登録はこちらから▼
http://ingame.jp/e/extend/game/wt/ingame/preregist.php
▼公式Twitterはこちら▼
https://twitter.com/tennkasannbun
■いざ開戦!育てた武将を信じて進め!
天下三分では、戦闘は武将3対3オート進行で行われます。相手の武将全員の兵力を0にすることで戦闘に勝利します。育て上げた武将たちの活躍をその目で見届けましょう!
[画像2: https://prtimes.jp/i/30050/187/resize/d30050-187-839837-1.png ]
■戦いは事前準備から!兵種相性を把握せよ
すべての武将はそれぞれ「歩兵」「騎兵」「弓兵」のいずれかの兵種を率います。相性は三すくみになっており、「騎兵>歩兵>弓兵>騎兵」の順に有利が取れて、与えるダメージが大きくなります!
準備画面でも有利になっている武将には「拘束」の文字が表示されるため、一目で把握することができます!
[画像3: https://prtimes.jp/i/30050/187/resize/d30050-187-221993-2.png ]
■戦闘を有利に運べ!多様なスキル!
武将は戦闘開始時やターン開始時などに持っているスキルを発動できます。直接ダメージを与えるものや相手を魅了するものなど様々な効果を持つスキルが存在し、それらの効果を基準に編成を組むのも戦闘を有利にする手段の一つです!
[画像4: https://prtimes.jp/i/30050/187/resize/d30050-187-608461-3.png ]
今回ご紹介した内容の他にも、たくさんのコンテンツをご用意しています。皆様のご登録をお待ちしております。
※本ページの内容は開発中のものです。実際の仕様とは異なる場合があります。
株式会社インゲーム(本社:東京都千代田区、http://www.ingame.jp/)による事前登録受付中の三国系SLG新作「天下三分-果て無き戦場-」のシステムをご紹介致します。三国時代と言え戦争です。今回紹介するシステムはそんな三国時代と切っても切れない「戦闘システム」になります。
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■いざ開戦!育てた武将を信じて進め!
天下三分では、戦闘は武将3対3オート進行で行われます。相手の武将全員の兵力を0にすることで戦闘に勝利します。育て上げた武将たちの活躍をその目で見届けましょう!
[画像2: https://prtimes.jp/i/30050/187/resize/d30050-187-839837-1.png ]
■戦いは事前準備から!兵種相性を把握せよ
すべての武将はそれぞれ「歩兵」「騎兵」「弓兵」のいずれかの兵種を率います。相性は三すくみになっており、「騎兵>歩兵>弓兵>騎兵」の順に有利が取れて、与えるダメージが大きくなります!
準備画面でも有利になっている武将には「拘束」の文字が表示されるため、一目で把握することができます!
[画像3: https://prtimes.jp/i/30050/187/resize/d30050-187-221993-2.png ]
■戦闘を有利に運べ!多様なスキル!
武将は戦闘開始時やターン開始時などに持っているスキルを発動できます。直接ダメージを与えるものや相手を魅了するものなど様々な効果を持つスキルが存在し、それらの効果を基準に編成を組むのも戦闘を有利にする手段の一つです!
[画像4: https://prtimes.jp/i/30050/187/resize/d30050-187-608461-3.png ]
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