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「Divine Soul」、Aeriaと日本パブリッシング契約

GamePrixは日本オンラインゲームパブリッシャーAeria(会長:長嶋貴之)が自社が開発中のアクションRPG、「Divine Soul」と日本サービス契約を結び2011年初に日本内サービスを開始すると発表した。

「Divine Soul」の日本サービスを担当することになったAeriaは2002年設立されたゲーム専門パブリッシャーで、‘Grand Fantasia’、‘Runes of Magic’のサービスで日本でオンラインゲームサービスに対する立志を堅くし、JASDAQにも登録されている。

今回の契約でGamePrixは前年11月北米市場の契約を始め、今年7月に香港、マレーシア、シンガポール、台湾など東南アジアの進出成功に続き、日本まで市場を拡大することに成功した。また、現在輸出相談が進行中のロシア、タイ、南米など他の国家との契約ももうすぐ成功すると期待されている。

GamePrixのホン・ソンワン代表は、「日本内のゲーム事業を成長させているAeriaと契約でき、非常にうれしく思う」、「しかしゲームの対する期待値が高く、完璧さをより求める日本ゲーマーたちを満足させるゲームになるためにはもっと努力しなくてはいけないと思っている」と述べ、ゲームの質を上げ続けていくことを明らかにした。

Aeriaの長島会長は、「Divine Soulを開発したGamePrix社との契約に対しうれしく思う。数多いゲームタイトルの中、Divine Soulを選択したのは、高いクオリティーだけが理由ではなく、GamePrixが持っている技術力と開発体系を信頼しているからだ。」、「これからDivine Soulの成功的な日本サービスのため最善を尽くし、両社間の信頼が長く保たれ最高のパートナーになるよう真に願う」と述べ成功を約束した。

一方、Divine Soulは12月14日から北米ユーザーを対象にしたオープンベタテスト(http://divines.outspark.com)を実施し、12月23日には台湾、香港、シンガポール、マレーシアを対象にしたクローズドベタテスト(http://ds.funmily.com)を準備している。

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Jason Lim
PHONE+82 70 7017 9423
jenefsis@gameprix.net

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